- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Nhập môn về máy tính và lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Nhập môn về máy tính và lập trình. Chương này gồm có những nội dung chính: Tổng quan về ngôn ngữ C, khái niệm về 1 chương trình, kỹ thuật để giải quyết 1 bài toán, các bước trong chu trình phát triển 1 chương trình (programming development),... Mời các bạn tham khảo.
16 p pdu 31/07/2017 157 4
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Ngôn ngữ C, Chương trình C, Cấu trúc chương trình C
Lập trình windows C# - Windows Controls
Khi FormBorderStyle = Sizable, form cho phép thay đổi kích thước khi Runtime. Sự bố trí của control cũng thay đổi! Sử dụng thuộc tính Anchor. Cho phép control phản ứng lại với thao tác resize của form Control có thể thay đổi vị trí tương ứng với việc resize của form Control cố định không thay đổi theo việc resize của form
133 p pdu 01/08/2012 154 4
Từ khóa: Windows Controls, Lập trình windows, ngôn ngữ C, kiểu dữ liệu, ngôn ngữ lập trình, control layout
C# là ngôn ngữ lập trình của hãng Microsoft phát triển sử dụng nền tảng Framework và Integrated Development Environment(IDE). Hiển nhiên là nó chạy trên hệ điều hành windows.Để đến với c# trên nền web thì chúng ta tìm hiểu về C# trên nên console(nền windown dạng dos). để có cái nhìn tổng quát về ngôn ngữ này.
55 p pdu 01/08/2012 190 4
Từ khóa: Lập trình windows, ngôn ngữ C#, cấu trúc chương trình C#, kiểu dữ liệu, lệnh phân nhánh, mảng 1 chiều
Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ mệnh lệnh được phát triển từ đầu thập niên 1970 bởi Ken Thompson và Dennis Ritchie để dùng trong hệ điều hành UNIX. Từ dó, ngôn ngữ này đã lan rộng ra nhiều hệ điều hành khác và trở thành một những ngôn ngữ phổ dụng nhất. C là ngôn ngữ rất có hiệu quả và được ưa chuộng nhất để viết các phần mềm...
46 p pdu 01/08/2012 180 3
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình C, tài liệu ngôn ngữ C, bài tập C, bài tập kỹ thuật lập trình, các loại ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình
Tạo ra các ứng dụng chạy trên máy để bàn có cài đặt.NET Framework 2.0, sử dụng không gian System.Windows.Forms, thiết kế giao diệ trực quan sử dụng Visual Studio 2005 IDE Mục tiêu : hiểu được cách thiết kế và lập trình Windows Form. Tập tin Program.cs: chọn tập tin khởi động đầu tiên. Lưu ý : trước khi làm bài tập thì nên Delete Form1, tạo Form mới và đặt...
130 p pdu 01/08/2012 120 2
Từ khóa: lập trình C#, kĩ thuật lập trình C#, thủ thuật lập trình C#, giáo trình C#. lập trình winform với C#, cửa sổ Solution Explorer
CHUẨN VIẾT CODE VÀ THIẾT KẾ GIAO DIỆN TRONG C#
QUY ĐỊNH ĐẶT TÊN - Pascal - Camel - Uppercase I.1. I.2. Tên biến - Kiểu Camel Tên hằng số - Sử dụng Uppercase - Gạch nối giữa các từ I.3. Tên kiểu Enum - Tên kiểu Pascal - Không tiền, hậu tố I.4. Tham số - Tên kiểm Camel I.5. I.6. I.7. Tên thuộc tính - Tên kiểu Pascal Tên phương thức - Tên kiểu Pascal Sự kiện - Kiểu Pascal - Thường có hậu tố: EventHandler I.8. Tên...
13 p pdu 01/08/2012 298 2
Từ khóa: Chuẩn viết code, giao diện c#, ngôn ngữ lập trình, lập trình c, lập trình máy tính, thiết kế giao diện
Phương pháp lập trình - Chương 9: Hàm
• Hàm là một khối lệnh thực hiện một công việc hoàn chỉnh (module), được đặt tên và được gọi thực thi nhiều lần tại nhiều vị à ề ầ ề trí trong chương trình. • Hàm còn gọi là chương trình con (subroutine) • Có hai lọai hàm: – Hàm thư viện: là những hàm đã được ệ g ợ xây dựng sẵn. Muốn sử dụng các hàm ệ p ệ thư viện phải...
39 p pdu 01/08/2012 94 2
Từ khóa: lập trình java, kỹ thuật máy tính, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, phần mềm máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 5: Con trỏ
Một con trỏ là 1 biến chứa một địa chỉ bộ nhớ. Địa chỉ này là vị trí của một đối tượng khác trong bộ nhớ. Nếu một biến chứa địa chỉ của một biến khác, biến thứ nhất được gọi là trỏ đến biến thứ hai. .1. Giới thiệu Địa chỉ ị bộ nhớ Biến trong bộ nhớ Một biến được cấp phát ô nhớ tại địa chỉ 1000 có giá trị...
37 p pdu 01/08/2012 117 2
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++,
Phương pháp lập trình - Chương 4: Mảng
Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung chính là tên mảng mảng. Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục (index) (index). Nếu mảng có n phần tử thì phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 và phần tử cuối có chỉ mục là n-1. Để tham chiếu đế...
19 p pdu 01/08/2012 102 2
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
C# là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft, là phần khởi đầu cho kế hoạch .NET của họ. Tên của ngôn ngữ bao gồm ký tự thăng theo Microsoft nhưng được đọc là C sharp. Microsoft phát triển C# dựa trên C++ và Java. C# được miêu tả là ngôn ngữ có được sự cân bằng giữa C++, Visual Basic, Delphi và Java. .NET Framework là...
194 p pdu 01/08/2012 182 4
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình căn bản, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình đối tượng
Ngôn ngữ lập trình là hệ thống hữu hạn các ký hiệu, quy ước về ngữ pháp dùng để xây dựng các chương trình. Hướng dẫn máy tính giải một bài toán hay một yêu cầu đặt ra. Đặc điểm lập trình MFC Microsoft Foundation Class: Tập hợp các lớp định nghĩa sẵn. Biểu diễn cách tiếp cận hướng đối tượng đến lập trình Windows và gói các...
87 p pdu 01/08/2012 130 1
Từ khóa: lập trình c, lập trình máy tính, ngôn ngữ c, thuật toán, ngôn ngữ lập trình, chương trình MFC
Bài thảo luận Lý Thuyết Mạch "Mạng 4 cực"
Nội dung chi tiết: Khái niệm 4 cực Các hệ phương trình đặc trưng của 4 cực, Các phương trình đặc tính trở kháng và dẫn nạp, Các phương trình đặc tính hỗn hợp, Các phương trình đặc tính truyền đạt, Quan hệ giữa các tham số của 4 cực, Sơ đồ tương đương của 4 cực tuyến tính tương hỗ, Sơ đồ chuẩn hình T, Sơ đồ chuẩn hình P.
32 p pdu 07/06/2012 419 1
Từ khóa: Bài thảo luận tin học, Lý Thuyết Mạng, Mạng 4 cực, Khái niệm 4 cực, Các PT đặc tính cơ bản, ngôn ngữ lập trình C