- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tạo ra các ứng dụng chạy trên máy để bàn có cài đặt.NET Framework 2.0, sử dụng không gian System.Windows.Forms, thiết kế giao diệ trực quan sử dụng Visual Studio 2005 IDE Mục tiêu : hiểu được cách thiết kế và lập trình Windows Form. Tập tin Program.cs: chọn tập tin khởi động đầu tiên. Lưu ý : trước khi làm bài tập thì nên Delete Form1, tạo Form mới và đặt...
130 p pdu 01/08/2012 120 2
Từ khóa: lập trình C#, kĩ thuật lập trình C#, thủ thuật lập trình C#, giáo trình C#. lập trình winform với C#, cửa sổ Solution Explorer
Lập trình trên Windows - Quản lý bóng đá
Trong giai đoạn bùng nổ công nghệ thông tin như hiện nay, công nghệ thông tin đã gắn bó sâu sắc với đời sống con người và xã hội. Nó góp phần không nhỏ trong việc thay đổi mọi diện mạo mới của cuộc sống, giúp con người hoàn thành công việc một cách tốt hơn, giảm chi phí và sức lao động trên mọi lĩnh vực của cuộc sống.
17 p pdu 01/08/2012 181 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình win: báo cáo mô hình 1 giải bóng đá
Chương 1 - Tổng quan về giải thuật
Tính chất của giải thuật. Tính chính xác: để đảm bảo kết quả tính toán hay các thao tác mà máy tính thực hiện được là chính xác. *Tính rõ ràng: giải thuật phải được thể hiện bằng các câu lệnh minh bạch; các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự nhất định. *Tính khách quan: Một giải thuật dù được viết bởi nhiều người trên nhiều máy...
26 p pdu 01/08/2012 81 1
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển trong C
*Quan sát vị trí dấu mũi tên trên cửa sổ viết code để xác định dòng lệnh đang thực hiện. *Cửa sổ Locals (View\ Debug Windows\ Variables hoặc nhấn phím Alt+4) sẽ thể hiện tên (name), giá trị (value) và kiểu (type) của các biến cục bộ trong đoạn chương trình. *Cửa sổ Watch (View\ Debug Windows\ Watch hoặc nhấn Alt+3) cũng có thể quan sát chi tiết biến tương...
51 p pdu 01/08/2012 93 1
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 9: Tập tin
Hệ thống nhập xuất của C − Cung cấp một giao diện (interface) nhất quán độc lập với thiết bị thật sự mà chương trình tương tác. − cung cấp một mức độ trừu tượng giữa lập trình viên và thiết bị nhập xuất. Sự trừu tượng này được gọi là stream và thiết bị thật sự được gọi là file.
36 p pdu 01/08/2012 111 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 9: Structures - Enum - Typedef
Một cấu trúc là một tập các biến được ộ ộ ập ợ tham chiếu thông qua một tên chung. Những biến tạo nên cấu trúc được gọi là g ạ ợ gọ các thành viên (members). Sự khác biệt giữa kiểu cấu trúc và kiểu mảng là: các phần tử của mảng là cùng kiểu còn các phần tử của kiểu cấu trúc có thể có kiểu khác nhau.
25 p pdu 01/08/2012 120 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 5: Con trỏ
Một con trỏ là 1 biến chứa một địa chỉ bộ nhớ. Địa chỉ này là vị trí của một đối tượng khác trong bộ nhớ. Nếu một biến chứa địa chỉ của một biến khác, biến thứ nhất được gọi là trỏ đến biến thứ hai. .1. Giới thiệu Địa chỉ ị bộ nhớ Biến trong bộ nhớ Một biến được cấp phát ô nhớ tại địa chỉ 1000 có giá trị...
37 p pdu 01/08/2012 117 2
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++,
Phương pháp lập trình - Chương 4: Mảng
Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung chính là tên mảng mảng. Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục (index) (index). Nếu mảng có n phần tử thì phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 và phần tử cuối có chỉ mục là n-1. Để tham chiếu đế...
19 p pdu 01/08/2012 101 2
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Ngày nay, trong quá trình làm việc với máy tính, bạn sẽ gặp rất nhiều loại file ảnh đĩa (là nội dung của một đĩa quang được nén lại thành một file duy nhất). Các file này thường được lưu dưới dạng đuôi .ISO. Với các file ảnh đĩa, bạn có thể ghi nó ra đĩa quang để sử dụng hay có thể chỉnh sửa nội dung, thêm bớt, đổi định dạng… trực...
65 p pdu 01/08/2012 105 1
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 6 LỖI LÚC THỰC THI và QUÁ TRÌNH GOM RÁC
Lớp trừu tượng- abstract class- là sản phẩm của qúa trình khái quát hóa qúa cao. Lớp trừu tượng là lớp có hành vi trừu tượng. Cú pháp khai báo lớp trừu tượng abstract class A
40 p pdu 01/08/2012 108 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, quá trình gom rác, lỗi thực thi
Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C
Để học lập trình, trước tiên chúng ta phải hiểu ngôn ngữ lập trình là gì? Định nghĩa (theo [Loud 94], T.3): Ngôn ngữ lập trình là một hệ thống được ký hiệu hóa để miêu tả những tính toán (qua máy tính) trong một dạng mà cả con người và máy đều có thể đọc và hiểu được.
64 p pdu 01/08/2012 104 1
Từ khóa: mẹo lập trình, kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ngôn ngữ C++, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
C# là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft, là phần khởi đầu cho kế hoạch .NET của họ. Tên của ngôn ngữ bao gồm ký tự thăng theo Microsoft nhưng được đọc là C sharp. Microsoft phát triển C# dựa trên C++ và Java. C# được miêu tả là ngôn ngữ có được sự cân bằng giữa C++, Visual Basic, Delphi và Java. .NET Framework là...
194 p pdu 01/08/2012 181 4
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình căn bản, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình đối tượng