- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Nhập môn về máy tính và lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Nhập môn về máy tính và lập trình. Chương này gồm có những nội dung chính: Tổng quan về ngôn ngữ C, khái niệm về 1 chương trình, kỹ thuật để giải quyết 1 bài toán, các bước trong chu trình phát triển 1 chương trình (programming development),... Mời các bạn tham khảo.
16 p pdu 31/07/2017 156 4
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Ngôn ngữ C, Chương trình C, Cấu trúc chương trình C
Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ mệnh lệnh được phát triển từ đầu thập niên 1970 bởi Ken Thompson và Dennis Ritchie để dùng trong hệ điều hành UNIX. Từ dó, ngôn ngữ này đã lan rộng ra nhiều hệ điều hành khác và trở thành một những ngôn ngữ phổ dụng nhất. C là ngôn ngữ rất có hiệu quả và được ưa chuộng nhất để viết các phần mềm...
46 p pdu 01/08/2012 179 3
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình C, tài liệu ngôn ngữ C, bài tập C, bài tập kỹ thuật lập trình, các loại ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình
Để lập trình được vi điều khiển ta phải biết được 2 ngôn ngữ thông dụng nhất hiện nay là C và ASM với hai loại ngôn ngữ này ta có thể lập trình điều khiển được các dòng vi điều khiển. ở đây tôi chỉ giới thiệu với các pác về ngôn ngữ lập trình C thôi! Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ bậc cao nó hơn hẳn ASM nhưng nó được ra đời...
19 p pdu 01/08/2012 192 4
Từ khóa: Cơ bản về lập trình C, kỹ thuật lập trình, hướng dẫn lập trình, kinh nghiệm lập trình, cẩm nang lập trình
Phương pháp lập trình - Chương 5: Con trỏ
Một con trỏ là 1 biến chứa một địa chỉ bộ nhớ. Địa chỉ này là vị trí của một đối tượng khác trong bộ nhớ. Nếu một biến chứa địa chỉ của một biến khác, biến thứ nhất được gọi là trỏ đến biến thứ hai. .1. Giới thiệu Địa chỉ ị bộ nhớ Biến trong bộ nhớ Một biến được cấp phát ô nhớ tại địa chỉ 1000 có giá trị...
37 p pdu 01/08/2012 116 2
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++,
Phương pháp lập trình - Chương 3: Cấu trúc điều khiển
Có 3 loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc này điều khiển thứ tự thực thi các lệnh của điề khiể thự á lệ h ủ chương trình. Cấu trúc tuần tự (sequence): thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống . Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện. Các...
29 p pdu 01/08/2012 139 2
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 2: Biểu thức
Biểu thức là một sự kết hợp giữa các toán tử (operator) và các toán hạng (operand) theo đúng một trật tự nhất định. Mỗi toán hạng có thể là một hằng, một biến ỗ hoặc một biểu thức khác. Trong trường hợp, biểu thức có nhiều toán tử, ta dùng cặp dấu ngoặc đơn () để chỉ định toán đị h t á tử nào đượ thự hiệ t ướ à được thực...
50 p pdu 01/08/2012 125 2
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Ngôn ngữ lập trình & phương pháp lập trình
Theo định nghĩa ở trên thì một ngôn ngữ lập trình phải thỏa mãn được hai điều kiện cơ bản là: Phải dễ hiểu và dễ sử dụng đối với người lập trình, để con người có thể dùng nó giải quyết các bài toán khác. Miêu tả một cách đầy đủ và rõ ràng các tiến trình (tiếng Anh: process), để có thể chạy được trên các máy tính khác.
71 p pdu 01/08/2012 123 2
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình java, kỹ thuật máy tính, thủ thuật lập trình, kinh nghiệm lập trình, lập trình đối tượng, phương pháp lập trình
C# là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft, là phần khởi đầu cho kế hoạch .NET của họ. Tên của ngôn ngữ bao gồm ký tự thăng theo Microsoft nhưng được đọc là C sharp. Microsoft phát triển C# dựa trên C++ và Java. C# được miêu tả là ngôn ngữ có được sự cân bằng giữa C++, Visual Basic, Delphi và Java. .NET Framework là...
194 p pdu 01/08/2012 181 4
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình căn bản, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình đối tượng
Đê ̉ CPU thưc̣ hiêṇ xong một lệnh cần tốn một số chu kỳ clock nhất định (tuỳ theo từng lệnh). Trong các hệ thống họ 8051 12 chu kỳ clock thực hiện một tác vụ trong lệnh được gọi là một Chu kỳ máy (machine
101 p pdu 01/08/2012 152 2
Từ khóa: Microprocessors course, vi điều khiển, vi điều khiển 8051, lập trình vi điều khiển, Counter, kỹ thuật vi điều khiển
Bài thực tập chuyên đề: Thử nghiệm lập trình cho bộ điều khiển khả lập trình (PLC)
Các bộ điều khiển khả lập trình (PLC) hiện nay đã được ứng dụng khá rộng rãi: trong sản xuất, trong nghiên cứu khoa học để tự động hóa nhiều quá trình.
15 p pdu 17/01/2012 155 3
Từ khóa: kỹ thuật, công nghệ, tự động hóa, Thử nghiệm lập trình, bộ điều khiển khả lập trình, PLC
Giới thiệu về thiết bị điều khiển khả trình PLC
Trong công nghiệp sản xuất, để điều khiển một dây chuyền, một thiết bị máy móc công nghiệp... người ta thực hiện kết nối các linh kiện điều khiển rời.
55 p pdu 17/01/2012 104 2
Từ khóa: Kỹ thuật, công nghệ, kỹ thuật lập trình, khả trình PLC
Tài liệu Lập trình hệ thống - Chương 4: GIAO TIẾP CỐNG NỐI TIẾP
Cấu trúc cổng nối tiếp Cổng nối tiếp được sử dụng để truyền dữ liệu hai chiều giữa máy tính và ngoại vi, có các ưu điểm sau: - Khoảng cách truyền xa hơn truyền song song. - Số dây kết nối ít. - Có thể truyền không dây dùng hồng ngoại. - Có thể ghép nối với vi điều khiển hay PLC (Programmable Logic Device). - Cho phép nối mạng. - Có thể tháo...
41 p pdu 17/01/2012 153 2
Từ khóa: kỹ thuật, công nghệ, kỹ thuật viễn thông, tài liệu lập trình hệ thống, giao tiếp công nối tiếp