- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 4
Phần 4 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mêm gồm 3 nội dung chính là phương pháp thiết kế hệ thống, kỹ thuật thiết kế chương trinh và kỹ thuật lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
56 p pdu 31/08/2017 140 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Quy trình thiết kế hệ thống, Phương pháp thiết kế hệ thống, Thiếu kế cấu trúc hóa, Lập trình câu trúc hóa, Lưu đồ cấu trúc hóa, Thiết kế chương trình, Kỹ thuật lập trình, Công cụ lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Biểu thức
Chương 2 trình bày những kiến thức về biểu thức. Nội dung chính của chương này gồm có: Biểu thức, kiểu dữ liệu (data types), các định danh (Identifier names), từ khóa (keywords), biến (variables), biến cục bộ (local variables), các tham số hình thức (formal parameters), biến toàn cục (global variables),... Mời các bạn cùng tham khảo.
45 p pdu 31/07/2017 125 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Kiểu dữ liệu, Identifier names, Biến cục bộ
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Nhập môn về máy tính và lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Nhập môn về máy tính và lập trình. Chương này gồm có những nội dung chính: Tổng quan về ngôn ngữ C, khái niệm về 1 chương trình, kỹ thuật để giải quyết 1 bài toán, các bước trong chu trình phát triển 1 chương trình (programming development),... Mời các bạn tham khảo.
16 p pdu 31/07/2017 156 4
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Ngôn ngữ C, Chương trình C, Cấu trúc chương trình C
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Các cấu trúc điều khiển
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3 trình bày các kiến thức cơ bản về cấu trúc điều khiển. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu; cấu trúc lựa chọn if; cấu trúc lựa chọn switch; cấu trúc lặp while, do … while, for. Mời các bạn cùng tham khảo.
40 p pdu 31/07/2017 135 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc lựa chọn, Cấu trúc lặp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Mảng (array)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4 cung cấp các kiến thức cơ bản về mảng (array). Chương này trình bày những nội dung chính sau: Giới thiệu chung về mảng (array), mảng 1 chiều, mảng nhiều chiều. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p pdu 31/07/2017 136 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Mảng một chiều, Mảng hai chiều, Mảng nhiều chiều
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Con trỏ (pointer)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5 trình bày những kiến thức về con trỏ (pointer). Những nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về con trỏ, toán tử con trỏ, thao tác trên con trỏ, con trỏ void, con trỏ null, mảng con trỏ, cấp phát bộ nhớ động.
25 p pdu 31/07/2017 142 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Toán tử con trỏ, Con trỏ void, Con trỏ null
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6: Hàm (function)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6 trình bày những kiến thức cơ bản về hàm (function). Nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về hàm (function), dạng tổng quát của hàm, tham số hình thức & tham số thực. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.
25 p pdu 31/07/2017 134 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Dạng tổng quát của hàm, Tham số hình thức, Tham số thực
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Chuỗi (string)
Chương 7 cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về chuỗi (string). Nội dung chính trong chương này gồm có: Định nghĩa về chuỗi (string), khai báo chuỗi, khởi tạo chuỗi, xuất chuỗi, một số hàm thư viện thao tác trên chuỗi, mảng các chuỗi, mảng con trỏ trỏ đến các chuỗi.
16 p pdu 31/07/2017 108 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Khai báo chuỗi, Khởi tạo chuỗi, Mảng các chuỗi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Structures
Chương 8 cung cấp cho người học những kiến thứ cơ bản về struct và enum. Nội dung trình bày trong chương này gồm: Khái niệm, khai báo struct, truy xuất thành phần của struct, gán cấu trúc, mảng cấu trúc, truyền cấu trúc vào hàm, con trỏ cấu trúc, typedef.
29 p pdu 31/07/2017 114 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Khai báo struct, Truy xuất thành phần của struct, Gán cấu trúc
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Files
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 9 trình bày những nội dung chính về files. Chương này trình bày những nội dung chính sau: Giới thiệu chung về files, stream và file, text stream, files, cơ bản về hệ thống files, con trỏ file (file pointer), mở file, đóng file, đọc một ký tự vào file,... Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p pdu 31/07/2017 120 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Viết chuỗi trên file, Text stream, Hệ thống Files
Phương pháp lập trình - Chương 7: Chuỗi kí tự
Chuổi là một mảng ký tự được kết thúc ộ g ý ự ợ bằng ký tự null (‘\0’). Ký tự null (‘\0’) là ký tự dùng để kết ( \0 ) thúc chuổi Hằng chuổi là chuổi được bao quanh bởi cặp dấu nháy đôi. Ví dụ: "Hello"
18 p pdu 01/08/2012 140 2
Từ khóa: thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, tài liệu lập trình, phương pháp lập trình, bài tập phương pháp lập trình, mẹo lập trình
Ngôn ngữ lập trình & phương pháp lập trình
Theo định nghĩa ở trên thì một ngôn ngữ lập trình phải thỏa mãn được hai điều kiện cơ bản là: Phải dễ hiểu và dễ sử dụng đối với người lập trình, để con người có thể dùng nó giải quyết các bài toán khác. Miêu tả một cách đầy đủ và rõ ràng các tiến trình (tiếng Anh: process), để có thể chạy được trên các máy tính khác.
71 p pdu 01/08/2012 123 2
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình java, kỹ thuật máy tính, thủ thuật lập trình, kinh nghiệm lập trình, lập trình đối tượng, phương pháp lập trình