- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng học phần Tin học đại cương: Chương 6 - Học viện Nông nghiệp Việt Nam
"Bài giảng học phần Tin học đại cương - Chương 6: Thuật toán và ngôn ngữ lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp giải quyết vấn đề bằng máy tính, thuật toán, ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14 p pdu 26/09/2024 14 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Ngôn ngữ lập trình, Tính chất của thuật toán, Thiết kế thuật toán, Đánh giá thuật toán
Bài giảng Nhập môn lập trình: Các khái niệm cơ bản về lập trình - ThS. Đặng Đình Phương
Bài giảng "Nhập môn lập trình: Các khái niệm cơ bản về lập trình - ThS. Đặng Đình Phương" giới thiệu một số khái niệm cơ bản lập trình, các tính chất của thuật toán và các bước xây dựng chương trình cùng một số bài tập ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p pdu 30/11/2017 131 1
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Tài liệu lập trình, Lập trình căn bản, Tổng quan về lập trình, Khái niệm cơ bản về lập trình, Tính chất của thuật toán, Các bước xây dựng chương trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Lập trình con trỏ" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, khai báo, các phép toán trên con trỏ, con trỏ và mảng một chiều, con trỏ hàm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p pdu 30/11/2017 134 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình con trỏ, Phép toán trên con trỏ, Mảng một chiều, Con trỏ hàm
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Con trỏ (pointer)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5 trình bày những kiến thức về con trỏ (pointer). Những nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về con trỏ, toán tử con trỏ, thao tác trên con trỏ, con trỏ void, con trỏ null, mảng con trỏ, cấp phát bộ nhớ động.
25 p pdu 31/07/2017 148 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Toán tử con trỏ, Con trỏ void, Con trỏ null
PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ GIẢI THUẬT
Quicksort là một phương pháp xếp thứ tự theo kiểu “chia để trị”. Nó thực hiện bằng cách phân hoạch một tập tin thành hai phần và sắp thứ tự mỗi phần một cách độc lập với nhau. Giải thuật có cấu trúc như sau: Cung cấp kiến thức và kỹ năng trong việc phân tích độ phức tạp tính toán của giải thuật.
125 p pdu 01/08/2012 155 1
Từ khóa: thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, thiết kế giải thuật, thuật toán thiết kế, cấu trúc giải thuật, trao đổi thông tin
Trong quá trình học tập, chúng ta gặp rất nhiều các bài tập về Toán-Tin. Các bài tập dạng này rất phong phú và đa dạng. Thực tế chưa có thuật toán hoàn chỉnh có thể áp dụng cho mọi bài toán. Tuy nhiên người ta đã tìm ra một số thuật toán chung như chia để trị, tham ăn, quay lui,... Các thuật toán này có thể áp dụng để giải một lớp khá rộng các...
141 p pdu 01/08/2012 146 1
Từ khóa: lập trình căn bản, Thuật toán qui hoạch, quy hoạch động, bài tậpToán tin, thuật toán, ngôn ngữ Pascal,
Ngôn ngữ lập trình là hệ thống hữu hạn các ký hiệu, quy ước về ngữ pháp dùng để xây dựng các chương trình. Hướng dẫn máy tính giải một bài toán hay một yêu cầu đặt ra. Đặc điểm lập trình MFC Microsoft Foundation Class: Tập hợp các lớp định nghĩa sẵn. Biểu diễn cách tiếp cận hướng đối tượng đến lập trình Windows và gói các...
87 p pdu 01/08/2012 136 1
Từ khóa: lập trình c, lập trình máy tính, ngôn ngữ c, thuật toán, ngôn ngữ lập trình, chương trình MFC