- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Bài tập Ngôn ngữ lập trình Pascal (Tập 2): Phần 1
Phần 1 của cuốn sách "Bài tập Ngôn ngữ lập trình Pascal (Tập 2)" cung cấp cho bạn đọc những nội dung gồm: khái niệm kì thi Olympic Tin học; kiến thức cần thiết để chuẩn bị cho kỳ thi Olympic Tin học như: các dạng dữ liệu cơ bản; bảng ký tự Character codes; sắp xếp; số học số lớn; các phương pháp đếm; thuật toán quay lui; các thuật toán hình...
67 p pdu 28/03/2024 65 0
Từ khóa: Bài tập Ngôn ngữ lập trình Pascal, Bài tập Ngôn ngữ lập trình Pascal Tập 2, Ngôn ngữ lập trình Pascal, Kỳ thi Olympic Tin học, Bảng ký tự Character codes, Thuật toán quay lui
Bài giảng Nhập môn lập trình: Các khái niệm cơ bản về lập trình - ThS. Đặng Đình Phương
Bài giảng "Nhập môn lập trình: Các khái niệm cơ bản về lập trình - ThS. Đặng Đình Phương" giới thiệu một số khái niệm cơ bản lập trình, các tính chất của thuật toán và các bước xây dựng chương trình cùng một số bài tập ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p pdu 30/11/2017 121 1
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Tài liệu lập trình, Lập trình căn bản, Tổng quan về lập trình, Khái niệm cơ bản về lập trình, Tính chất của thuật toán, Các bước xây dựng chương trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Lập trình con trỏ" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, khai báo, các phép toán trên con trỏ, con trỏ và mảng một chiều, con trỏ hàm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p pdu 30/11/2017 122 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình con trỏ, Phép toán trên con trỏ, Mảng một chiều, Con trỏ hàm
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Con trỏ (pointer)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5 trình bày những kiến thức về con trỏ (pointer). Những nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về con trỏ, toán tử con trỏ, thao tác trên con trỏ, con trỏ void, con trỏ null, mảng con trỏ, cấp phát bộ nhớ động.
25 p pdu 31/07/2017 138 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Toán tử con trỏ, Con trỏ void, Con trỏ null
PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ GIẢI THUẬT
Quicksort là một phương pháp xếp thứ tự theo kiểu “chia để trị”. Nó thực hiện bằng cách phân hoạch một tập tin thành hai phần và sắp thứ tự mỗi phần một cách độc lập với nhau. Giải thuật có cấu trúc như sau: Cung cấp kiến thức và kỹ năng trong việc phân tích độ phức tạp tính toán của giải thuật.
125 p pdu 01/08/2012 146 1
Từ khóa: thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, thiết kế giải thuật, thuật toán thiết kế, cấu trúc giải thuật, trao đổi thông tin
Trong quá trình học tập, chúng ta gặp rất nhiều các bài tập về Toán-Tin. Các bài tập dạng này rất phong phú và đa dạng. Thực tế chưa có thuật toán hoàn chỉnh có thể áp dụng cho mọi bài toán. Tuy nhiên người ta đã tìm ra một số thuật toán chung như chia để trị, tham ăn, quay lui,... Các thuật toán này có thể áp dụng để giải một lớp khá rộng các...
141 p pdu 01/08/2012 138 1
Từ khóa: lập trình căn bản, Thuật toán qui hoạch, quy hoạch động, bài tậpToán tin, thuật toán, ngôn ngữ Pascal,
MATLAB là một môi trường tính toán số và lập trình, được thiết kế bởi công ty MathWorks. MATLAB cho phép tính toán số với ma trận, vẽ đồ thị hàm số hay biểu đồ thông tin, thực hiện thuật toán, tạo các giao diện người dùng và liên kết với những chương trình máy tính viết trên nhiều ngôn ngữ lập trình khác. Với thư viện Toolbox, MATLAB cho phép mô...
201 p pdu 01/08/2012 119 1
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, matlap, matlap toàn tập, hướng dẫn matlap, vẽ đồ thị hàm số, biểu đồ thông tin, thực hiện thuật toán,
Biểu thức đủ là một dãy ký tự gồm các biến ký hiệu bằng chữ cái thường tiếng Anh: a..z, các phép toán cộng ký hiệu +, nhân ký hiệu * và các dấu ngoặc (,). Được định ngha như sau: xét trò chơi rải sỏi với một người chơi như sau: cho cây T và một đóng sỏi.
165 p pdu 01/08/2012 122 2
Từ khóa: thủ thuật lập trình, chương trình lập trình, tính toán song song, cửa sổ văn bản, hoán vị chữ cái, phân hoạch tam giác
Giáo trình ngôn ngữ lập trình C
Tài liệu " Giáo trình ngôn ngữ lập trinh C " gồm 7 chương và 4 phụ lục chứa đựng tương đối đầy đủ các vấn đề cơ bản nhất của ngôn ngữ lập trình C, các ví dụ và bài tập chọn lọc cùng một số vấn đề liên quan, giúp người học có khả năng sử dụng thành thạo ngôn ngữ này trong việc giải quyết một số lớp bài toán thông dụng trong thực...
202 p pdu 01/08/2012 157 5
Từ khóa: lập trình máy tính, lập trình cấu trúc, thuật toán lập trình, lập trình C++, phương pháp lập trình, lập trình C#
Ngôn ngữ lập trình là hệ thống hữu hạn các ký hiệu, quy ước về ngữ pháp dùng để xây dựng các chương trình. Hướng dẫn máy tính giải một bài toán hay một yêu cầu đặt ra. Đặc điểm lập trình MFC Microsoft Foundation Class: Tập hợp các lớp định nghĩa sẵn. Biểu diễn cách tiếp cận hướng đối tượng đến lập trình Windows và gói các...
87 p pdu 01/08/2012 124 1
Từ khóa: lập trình c, lập trình máy tính, ngôn ngữ c, thuật toán, ngôn ngữ lập trình, chương trình MFC
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA
CATIA là bộ sản phẩm hoàn chỉnh nhất của hãng Dassault systemes do IBM chịu trách nhiệm phân phối, phần mềm này có khả năng thiết kế, phân tích kết cấu, lập trình và gia công CNC. Bao gồm 06 M odule phục vụ cho toàn bộ quá trình thiết kế, tính toán tối u và gia công trong lĩnh vực cơ khí. Đây là một phần mềm rất mạnh có khả năng giải quyết...
177 p pdu 10/05/2012 157 2
Từ khóa: giáo trình hướng dẫn, tính toán tối u, thiết kế cơ khí, phân tích kết cấu, lập trình CNC, gia công CNC, vẽ kỹ thuật
Đăng nhập