- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng C Programming introduction: Tuần 11 - Con trỏ
Bài giảng "C Programming introduction: Tuần 11 - Con trỏ" trình bày những nội dung chính sau đây: Địa chỉ bộ nhớ; Khai báo một biến con trỏ; Khử tham chiếu; Bài tập thực hành;... Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p pdu 24/04/2024 19 0
Từ khóa: Bài giảng C Programming introduction, C Programming introduction, Ngôn ngữ lập trình C, Địa chỉ bộ nhớ, Bộ nhớ máy tính, Khai báo một biến con trỏ, Khử tham chiếu
Bài giảng C Programming introduction: Tuần 12 - Mảng và con trỏ
Bài giảng "C Programming introduction: Tuần 12 - Mảng và con trỏ" trình bày những nội dung chính sau đây: Thao tác với con trỏ; Truyền mảng cho hàm; Con trỏ - mảng; Bài tập thực hành;... Mời các bạn cùng tham khảo!
20 p pdu 24/04/2024 16 0
Từ khóa: Bài giảng C Programming introduction, C Programming introduction, Ngôn ngữ lập trình C, Mảng và con trỏ, Thao tác với con trỏ, Truyền mảng cho hàm
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Giới thiệu học phần - Trần Minh Thái (2017)
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình: Giới thiệu học phần" giới thiệu tới các bạn sinh viên những nội dung thông tin chung về môn học, mô tả môn học, mục tiêu của môn học, nội dung chi tiết môn học, tài liệu tham khảo, đánh giá môn học. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để có sự chuẩn bị tốt nhất cho môn học này.
14 p pdu 30/11/2017 124 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Dùng con trỏ, Lập trình đệ quy, Kiểu dữ liệu, Xử lý những bài toán trên mảng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Lập trình con trỏ" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, khai báo, các phép toán trên con trỏ, con trỏ và mảng một chiều, con trỏ hàm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p pdu 30/11/2017 123 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình con trỏ, Phép toán trên con trỏ, Mảng một chiều, Con trỏ hàm
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Con trỏ (pointer)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5 trình bày những kiến thức về con trỏ (pointer). Những nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về con trỏ, toán tử con trỏ, thao tác trên con trỏ, con trỏ void, con trỏ null, mảng con trỏ, cấp phát bộ nhớ động.
25 p pdu 31/07/2017 139 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Toán tử con trỏ, Con trỏ void, Con trỏ null
C lưu dữ liệu (biến, mảng, cấu trúc, …) trong bộ nhớ RAM. Dữ liệu được nạp vào RAM và gửi ra ngoài chương trình thông qua các thiết bị (device): Thiết bị nhập (input device): bàn phím, con chuột. Thiết bị xuất (output device): màn hình, máy in. Thiết bị vừa nhập vừa xuất: tập tin. Các thiết bị đều thực hiện mọi xử lý thông qua các dòng (stream)....
16 p pdu 01/08/2012 121 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, kinh nghiệm lập trình, khái niệm, ngôn ngữ, các kiểu dữ liệu, con trỏ, cấu trúc,
Đăng nhập