• Session 8 _ File and IO

    Session 8 _ File and IO

    Truy xuất thông tin File, Thư mục - Tạo đối tượng System.IO.FileInfo cho file hay đối tượng System.IO.DirectoryInfo cho thư mục. Sau đó, truyền đường dẫn tới file hay thư mục đó trong phương thức khởi dựng. Các thông tin cần thiết sẽ được truy xuất thông qua các thuộc tính của đối tượng. -...

     12 p pdu 01/08/2012 68 1

  • Session 6_ Collections

    Session 6_ Collections

    - Capacity là số lượng các phần tử mà stack có thể chứa. Stack có thể chứa các phần tử có kiểu dữ liệu khác nhau. Thuộc tính Count để chỉ số phần tử hiện trong Stack. - Khi 1 phần tử được thêm vào (Push), capacity tự động tăng, và tổ chức lại bộ nhớ.

     17 p pdu 01/08/2012 38 1

  • Session 4_ Data Manipulation

    Session 4_ Data Manipulation

    Mảng đa chiều - Mảng đa chiều là mảng mà mỗi phần tử của mảng là một mảng khác. - Mảng 2 chiều được tổ chức thành các dòng và cột, các dòng được tính theo hàng ngang, các cột được tính theo hàng dọc. Trong bộ nhớ được tổ chức liên tục. ốS phần tử trong mảng bằng tích các kích thước mảng theo các...

     34 p pdu 01/08/2012 49 1

  • Session 3 _ Statements

    Session 3 _ Statements

    Các lệnh nhảy - goto: cú pháp goto label; - break: Dùng để ngưng thi hành và thoát khỏi vòng lặp. - continue: Tiếp tục một vòng lặp mới, bỏ qua các lệnh còn lại của vòng lặp hiện thời. - return: Dùng để thoát khỏi hàm (phương thức) của một lớp, trả quyền điều khiển về cho lời gọi hàm. Nếu hàm có giá trị trả về thì return...

     13 p pdu 01/08/2012 52 1

  • Ngôn ngữ lập trình Transaction-SQL

    Ngôn ngữ lập trình Transaction-SQL

    Sau khi học xong phần này, sinh viên có thể vận dụng trong ngôn ngữ lập trình Trasaction-SQL đê viết các đoạn mã lệnh trong SQL Server

     52 p pdu 01/08/2012 117 1

  • Thực hành lập trình lisp

    Thực hành lập trình lisp

    Tài liệu tham khảo cung cấp kiến thức từ cơ bản đến nâng cao phần lập trình lisp, cung cấp kiến thức thực ành cảu phần lập trình này

     34 p pdu 01/08/2012 133 1

  • Bài giảng lập trình java

    Bài giảng lập trình java

    Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...

     239 p pdu 01/08/2012 169 6

  • Giáo trình: Lập trình Pascal căn bản 11

    Giáo trình:  Lập trình Pascal căn bản 11

    Tài liệu hữu ích cho các em học sinh 11 làm quen với môn Lập trình Pascal. Trong các ngôn ngữ lập trình mà các bạn được biết đến và làm quen đầu tiên thường là PASCAL. Chúng ta có thể bắt gặp ngôn ngữ lập trình này trong chương trình giáo dục của Bộ GD & ĐT. Đây là ngôn ngữ lập trình căn bản đầu tiên và là nền tảng cho các bạn biết lập...

     91 p pdu 01/08/2012 137 3

  • CCS C for PIC16F877A

    CCS C for PIC16F877A

    Để lập trình cho PIC, mọi người có thể chọn cho mình những ngôn ngữ lập trình khác nhau như ASM, CCS C, HT-PIC, pascal, basic,... Với nhh, đầu tiên tìm hiểu và viết chương trình cơ bản bằng ASM để hiểu rõ cấu trúc sau đó thì viết bằng CCS C cũng viết lại những cái cơ bản và đi dần lên, tốc độ lúc này nhanh hơn khi viết bằng ASM rất nhiều. Khi viết...

     251 p pdu 01/08/2012 117 4

  • Ứng dụng cơ sở dữ liệu trên web với php và mysql

    Ứng dụng cơ sở dữ liệu trên web với php và mysql

    Ngôn ngữ lập trình PHP được tối ưu hóa cho các ứng dụng web, tốc độ nhanh, nhỏ gọn, cú pháp giống C và Java. PHP rất dễ học nên đã nhanh chóng trở thành ngôn ngữ lập trình web phổ biến nhất thế giới.Ứng dụng web viết bằng PHP có thể triển khai trên hầu hết các chủng loại máy chủ hiện có, trên nhiều hệ điều hành khác nhau (Windows, Linux,..) và...

     56 p pdu 01/08/2012 107 1

  • Chương 6: Mẫu (template)

    Chương 6: Mẫu (template)

    hái niệm Mẫu (template):  Là một kỹ thuật cho phép một thành phần chỉ cần được định nghĩa một lần hoặc một số ít lần, nhưng có thể được sử dụng lại nhiều lần cho nhiều đối tượng khác  Là kỹ thuật cho phép tham số hóa kiểu dữ liệu; như cho phép định nghĩa cấu trúc Stack, với T là tham số kiểu,...

     27 p pdu 01/08/2012 93 1

  • Chương 5: Các lớp nhập/ xuất trong C++

    Chương 5: Các lớp nhập/ xuất trong C++

    Khái niệm dòng (kênh, stream):  Dòng là một sự trừu tượng hóa mà đại diện cho một thiết bị mà trên đó các thao tác nhập và xuất được thực hiện. Về cơ bản, một dòng có thể được biểu diễn như một nguồn (source) hay đích (destination) của các kí tự có độ dài vô hạn  Nói chung, các dòng thường kết hợp...

     19 p pdu 01/08/2012 83 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=pdu