- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - Trần Công Án
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra (I/O) trong Java" giới thiệu về nhập xuất trong Java, lớp java.io.File, dòng nhập xuất, các dòng nhập xuất theo byte, các dòng nhập xuất theo ký tự, nhập xuất đối tượng, tập tin truy cập ngẫu nhiên. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p pdu 31/03/2018 151 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Nhập xuất trong Java, Tập tin truy cập ngẫu nhiên, Nhập xuất đối tượng
Bài giảng Định thức - TS. Lê Xuân Đại
Bài giảng "Định thức" do TS. Lê Xuân Đại biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm định thức, tìm ma trận nghịch đảo bằng định thức, thực hành MatLab. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
67 p pdu 28/02/2018 121 1
Từ khóa: Bài giảng Định thức, Tìm ma trận nghịch đảo bằng định thức, Thực hành MatLab, Truy xuất các phần tử của ma trận, Tìm ma trận nghịch đảo, Phép biến đổi sơ cấp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 3 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Kiểu dữ liệu có cấu trúc" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, khai báo, cách truy xuất thành phần bên trong cấu trúc, xử lý cấu trúc đơn, xử lý mảng có cấu trúc. Mời các bạn cùng tham khảo.
27 p pdu 30/11/2017 152 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kiểu dữ liệu có cấu trúc, Cách truy xuất, Xử lý cấu trúc đơn, Xử lý mảng có cấu trúc
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Structures
Chương 8 cung cấp cho người học những kiến thứ cơ bản về struct và enum. Nội dung trình bày trong chương này gồm: Khái niệm, khai báo struct, truy xuất thành phần của struct, gán cấu trúc, mảng cấu trúc, truyền cấu trúc vào hàm, con trỏ cấu trúc, typedef.
29 p pdu 31/07/2017 109 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Khai báo struct, Truy xuất thành phần của struct, Gán cấu trúc
COMPUTER LEARNING CENTER: Môn học PHP
PHP (viết tắt hồi quy "PHP: Hypertext Preprocessor") là một ngôn ngữ lập trình kịch bản hay một loại mã lệnh chủ yếu được dùng để phát triển các ứng dụng viết cho máy chủ, mã nguồn mở, dùng cho mục đích tổng quát. Nó rất thích hợp với web và có thể dễ dàng nhúng vào trang HTML. Do được tối ưu hóa cho các ứng dụng web, tốc độ nhanh, nhỏ gọn,...
142 p pdu 01/08/2012 138 1
Từ khóa: tin học căn bản, tài liệu lập trình web động, phương pháp truy xuất CSDL, cơ sở dữ liệu quan hệ, ngôn ngữ lập trình, lệnh PHP, ứng dụng PHP, cài đặt PHP
Phân tích thiết kế web điện lạnh
Phân tích yêu cầu hệ thống: 1.1.1 Các yêu cầu chức năng: 1.1.1.1 Yêu cầu chức năng nghiệp vụ: • Cho phép người dung đăng ky hệ thống với vai trò quản trị và khách viếng thăm. • Lưu trữ thông tin của tất cả các đối tượng. • Lưu trữ thông tin đăng ky của khách viếng. • Cho phép khách hàng đặt mua hàng qua web sau khi đã đăng kysy và xác...
46 p pdu 01/08/2012 136 1
Từ khóa: thiết kế website, yêu cầu hệ thống, Hỗ trợ truy xuất, Tính modul hóa, thiết kế động, Quản trị Website
Hướng dẫn sử dụng Kit 89 - Bài 2
Hướng dẫn sử dụng Kit 89 Bài 2 : Truy xuất Port I/O Mục đích: Tạo project đơn giản trong Keil C và cấu hình cho Keil C. Điều khiển Port 1 và Port 3. Nạp chương trình bằng Flash Magic. Yêu cầu: Viết chương trình để nhấn nút 1 đèn thứ 1 sáng, nút 2 đèn thứ 2 sáng,…. 2.1 Tạo project trên Keil C Bước 1 : Kích hoạt Keil uVision3, cửa sổ Keil C hiện ra....
14 p pdu 17/01/2012 104 1
Từ khóa: cài đặt Keil C và Flash, truy xuất, điều khiển đơn giản, quét led điều khiển, ma trận, Giao tiếp UART
Hướng dẫn sử dụng Kit 89 - Bài 1
Hướng dẫn sử dụng Kit 89 Mục lục Bài 1 : Hướng dẫn cài đặt Keil C và Flash Magic.......................................................... 4 1.1 Cài đặt Keil C............................................................................................................ 4 1.2 Cài đặt Flash Magic .................................................................................................. 9 1.3 Cấu hình...
19 p pdu 17/01/2012 115 1
Từ khóa: cài đặt Keil C và Flash, truy xuất, điều khiển đơn giản, quét led điều khiển, ma trận, Giao tiếp UART
Đăng nhập