- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Chi tiết máy: Chương 1 - Những vấn đề cơ bản về thiết kế máy
Bài giảng "Chi tiết máy: Chương 1 - Những vấn đề cơ bản về thiết kế máy" cung cấp cho học viên những nội dung về: nội dung và trình tự thiết kế máy; khái quát về các yêu cầu đối với máy và chi tiết máy; tải trọng và ứng suất; độ bền mỏi của chi tiết máy; chọn vật liệu; vấn đề tiêu chuẩn hoá chi tiết máy; các chỉ tiêu về khả năng...
15 p pdu 25/09/2023 42 0
Từ khóa: Bài giảng Chi tiết máy, Chi tiết máy, Thiết kế máy, Trình tự thiết kế máy, Độ bền mỏi của chi tiết máy, Tiêu chuẩn hoá chi tiết máy
Bài giảng CAD ứng dụng trong thiết kế ô tô - Chương 2: Vai trò của CAD
Bài giảng CAD ứng dụng trong thiết kế ô tô - Chương 2: Vai trò của CAD có nội dung trình bày về lợi ích của CAD, phần mềm trong CAD, mô hình hình học trong CAD, công cụ tùy biến màn hình,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
41 p pdu 23/08/2022 45 0
Từ khóa: Bài giảng CAD, Thiết kế ô tô, Vai trò của CAD, Mô hình hóa không gian 3D, Xây dựng mô hình khung dây, Hệ thống CAD, Phần mềm đồ họa
Bài giảng CAD ứng dụng trong thiết kế ô tô - Chương 3: Các lệnh vẽ cơ bản
Bài giảng CAD ứng dụng trong thiết kế ô tô - Chương 3: Các lệnh vẽ cơ bản có nội dung trình bày về các lệnh vẽ chung và cách phím điều khiển tắt trong chương trình AutoCAD, lệnh line, lệnh circle, lệnh polygon, lệnh rectang,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
34 p pdu 23/08/2022 44 0
Từ khóa: Bài giảng CAD, Thiết kế ô tô, Chương trình AutoCAD, Màn hình đồ họa, Màn hình văn bản, Hệ tọa độ Đề các, Phương pháp nhập tọa độ điểm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 4
Phần 4 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mêm gồm 3 nội dung chính là phương pháp thiết kế hệ thống, kỹ thuật thiết kế chương trinh và kỹ thuật lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
56 p pdu 31/08/2017 136 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Quy trình thiết kế hệ thống, Phương pháp thiết kế hệ thống, Thiếu kế cấu trúc hóa, Lập trình câu trúc hóa, Lưu đồ cấu trúc hóa, Thiết kế chương trình, Kỹ thuật lập trình, Công cụ lập trình
Giáo trình Tương tác người và máy
Xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống
141 p pdu 07/06/2012 150 2
Từ khóa: tương tác máy tính, giao tiếp người máy, thiết kế giao diện, cài đặt giao diện, kỹ thuật phần mềm, thiết kế đồ họa, thiết kế đồ họa công nghiệp
Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Object oriented design: A case study
Người chơi tung 10x2 xúc xắc Nếu tổng điểm xuất hiện là 7 thì ghi được 10 điểm Số điểm tung một ván được ghi vào bảng điểm. Xác định các trạng thái của đối tượng. Xác định sự chuyển trạng thái trong đối tượng. Chú ý việc thực thi phần mềm, định nghĩa kiến trúc logic.
32 p pdu 07/06/2012 115 2
Từ khóa: thiết kế hướng đối tượng, ngữ mô hình hóa UML, biểu đồ công nghệ, công nghệ phần mềm, giáo trình công nghệ, thế giới thực
Cài đặt phần mềm Microstation và Mapping Office
Để có thể áp dụng công nghệ số hóa, vec-tơ hóa và biên tập bản đồ số từ các nguồn thông tin quan trọng đ-ợc l-u trữ d-ới các dạng truyền thống trên giấy, phim hoặc diamat dựa trên hệ thống phần mềm MicroStation và Mapping Office của hãng Intergraph, ng-ời sử dụng cần phải trang bi cho mình đầy đủ những kiến thức và các trang thiết bị cần...
130 p pdu 07/06/2012 157 2
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, phầm mềm Microstation, phần mềm Mapping Office, quy trình số hóa, phần mềm thiết kế, giáo trình tin học
Đăng nhập