- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm: Phần 3
Phần 3 bài giảng Nhập môn công nghệ học phân mềm gồm các nội dung sau: Kỹ thuật xác định yêu cầu phần mềm, nội dung xác định yêu cầu phần mềm và các nguyên lý phân tích yêu càu phần mềm.
42 p pdu 31/08/2017 130 1
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Kỹ thuật phần mềm, Yêu cầu của phần mềm, Biểu đồ luồng dữ liệu, Hạn chế của DFD
Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Object oriented design: A case study
Người chơi tung 10x2 xúc xắc Nếu tổng điểm xuất hiện là 7 thì ghi được 10 điểm Số điểm tung một ván được ghi vào bảng điểm. Xác định các trạng thái của đối tượng. Xác định sự chuyển trạng thái trong đối tượng. Chú ý việc thực thi phần mềm, định nghĩa kiến trúc logic.
32 p pdu 07/06/2012 115 2
Từ khóa: thiết kế hướng đối tượng, ngữ mô hình hóa UML, biểu đồ công nghệ, công nghệ phần mềm, giáo trình công nghệ, thế giới thực
Đăng nhập