- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Biểu thức
Chương 2 trình bày những kiến thức về biểu thức. Nội dung chính của chương này gồm có: Biểu thức, kiểu dữ liệu (data types), các định danh (Identifier names), từ khóa (keywords), biến (variables), biến cục bộ (local variables), các tham số hình thức (formal parameters), biến toàn cục (global variables),... Mời các bạn cùng tham khảo.
45 p pdu 31/07/2017 125 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Kiểu dữ liệu, Identifier names, Biến cục bộ
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Nhập môn về máy tính và lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Nhập môn về máy tính và lập trình. Chương này gồm có những nội dung chính: Tổng quan về ngôn ngữ C, khái niệm về 1 chương trình, kỹ thuật để giải quyết 1 bài toán, các bước trong chu trình phát triển 1 chương trình (programming development),... Mời các bạn tham khảo.
16 p pdu 31/07/2017 157 4
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Ngôn ngữ C, Chương trình C, Cấu trúc chương trình C
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Các cấu trúc điều khiển
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3 trình bày các kiến thức cơ bản về cấu trúc điều khiển. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu; cấu trúc lựa chọn if; cấu trúc lựa chọn switch; cấu trúc lặp while, do … while, for. Mời các bạn cùng tham khảo.
40 p pdu 31/07/2017 135 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc lựa chọn, Cấu trúc lặp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Mảng (array)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4 cung cấp các kiến thức cơ bản về mảng (array). Chương này trình bày những nội dung chính sau: Giới thiệu chung về mảng (array), mảng 1 chiều, mảng nhiều chiều. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p pdu 31/07/2017 136 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Mảng một chiều, Mảng hai chiều, Mảng nhiều chiều
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Con trỏ (pointer)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5 trình bày những kiến thức về con trỏ (pointer). Những nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về con trỏ, toán tử con trỏ, thao tác trên con trỏ, con trỏ void, con trỏ null, mảng con trỏ, cấp phát bộ nhớ động.
25 p pdu 31/07/2017 142 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Toán tử con trỏ, Con trỏ void, Con trỏ null
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6: Hàm (function)
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6 trình bày những kiến thức cơ bản về hàm (function). Nội dung chính trong chương này gồm có: Khái niệm về hàm (function), dạng tổng quát của hàm, tham số hình thức & tham số thực. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.
25 p pdu 31/07/2017 135 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Dạng tổng quát của hàm, Tham số hình thức, Tham số thực
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Chuỗi (string)
Chương 7 cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về chuỗi (string). Nội dung chính trong chương này gồm có: Định nghĩa về chuỗi (string), khai báo chuỗi, khởi tạo chuỗi, xuất chuỗi, một số hàm thư viện thao tác trên chuỗi, mảng các chuỗi, mảng con trỏ trỏ đến các chuỗi.
16 p pdu 31/07/2017 108 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Khai báo chuỗi, Khởi tạo chuỗi, Mảng các chuỗi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Structures
Chương 8 cung cấp cho người học những kiến thứ cơ bản về struct và enum. Nội dung trình bày trong chương này gồm: Khái niệm, khai báo struct, truy xuất thành phần của struct, gán cấu trúc, mảng cấu trúc, truyền cấu trúc vào hàm, con trỏ cấu trúc, typedef.
29 p pdu 31/07/2017 114 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Khai báo struct, Truy xuất thành phần của struct, Gán cấu trúc
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Files
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 9 trình bày những nội dung chính về files. Chương này trình bày những nội dung chính sau: Giới thiệu chung về files, stream và file, text stream, files, cơ bản về hệ thống files, con trỏ file (file pointer), mở file, đóng file, đọc một ký tự vào file,... Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p pdu 31/07/2017 120 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Phương pháp lập trình, Viết chuỗi trên file, Text stream, Hệ thống Files
Bài giảng lập trình Windows Form
Windows Forms (WinForms) là tên cho giao diện lập trình đồ họa ứng dụng (API) bao gồm như là một phần của Microsoft NET Framework, cung cấp truy cập vào các yếu tố giao diện Windows bản Microsoft bằng cách gói API của Windows còn tồn tại trong quản lý mã. Trong khi nó được xem như một thay thế cho trước đó và phức tạp hơn C + + dựa trên Microsoft Foundation Class...
48 p pdu 01/08/2012 175 4
Từ khóa: Bài giảng lập trình, phần mềm lập trình, lập trình đồ họa, thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, ứng dụng Windows Form, Chỉnh sửa form
Trình bày tổng quan về Web Server và cách thức hoạt động của nó. Cung cấp các kiến thức cơ bản về ngôn ngữ PHP và CSDL MySQL như: cách cài đặt, câu lệnh, cú pháp, các hàm thông dụng trong việc lập trình Web động Vận dụng các kiến thức được học vào việc thiết kế và xây dựng các ứng dụng Web hoạt động trên mô hình Client/ Server
25 p pdu 01/08/2012 138 2
Từ khóa: kinh nghiệm lập trình, mẹo lập trình, lập trình web, thủ thuật lập trình, bài giảng lập trình, cách lập trình web
Sự sắp xếp trong không gian của các nhóm xung quanh cacbon tứ diện có thể thấy rõ qua việc mô hình hóa phân tử… Hóa Lập Thể … hoặc biểu diễn bằng việc chuyển đổi cấu trúc ngưng tụ sang cấu trúc ba chiều dùng các đường gạch nối và hình cái nêm. Mô hình hóa cấu trúc lập thể là một yếu tố rất quan trọng để kiểm tra mặt phẳng đối xứng...
172 p pdu 10/05/2012 144 2
Từ khóa: bài giảng hóa học, thuyết trình hóa học, Hóa học lập thể, giáo trình hóa học, hóa học phân tử, nguyên tử cacbon