- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giảm Phân (MEIOSE) và sự thành lập giao tử
Giảm phân thường xảy ra ở tế bào sinh dục, hai lần phân chia tạo thành 4 tế bào con, số NST giảm đi một nửa, Các NST tương đồng bắt cặp ở kỳ trước I, trao đổi chéo có một cặp tương đồng. Tâm động không chia ở chu kỳ sau I mà chia ở chu kỳ sau II, tạo sự đa dạng trong các sản phẩm của giảm phân, giảm phân luôn luôn xảy ra ở tế bào lưỡng...
23 p pdu 17/10/2012 200 2
Từ khóa: giảm phân, meiose, sự thành lập giao tử, nhiễm sắc thể ở người, hiện tượng trao đổi chéo, công nghệ sinh học, di truyền học, sinh học, sự thành lập tinh trùng
Giáo trình: Lập trình hướng đối tượng
Lớp mô tả cấu trúc chung của một nhóm đối tượng nào đó, ngược lại, một đối tượng là một trường hợp cụ thể của một lớp (còn gọi là một thể hiện của một lớp). Vì đối tượng là một kiểu tham chiếu nên dữ liệu thực sự được tạo trên vùng nhớ Heap và ta phải dùng toán tử new để cấp phát cho đối tượng. Kể từ lúc đối...
98 p pdu 01/08/2012 175 7
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, giáo trình lập trình, mức độ truy cập, lớp và đối tượng, tính đa hình, tạo đối tượng, tính đóng gói
Giáo trình: Lập trình nâng cao
Việc lập trình cho các máy tính đầu tiên phải viết theo ngôn ngữ máy trong hệ nhị phân nên mất nhiều thời gian khi chạy và thử nghiệm chương trình để gỡ rối.Các tiện ghi cần thiết cho việc sủ dụng lại chương trình gốc ban đầu hầu như không có trong các ngôn ngữ lập trình tuyến tính ban đầu. khi cần làm công việc này người ta phải sao chép...
154 p pdu 01/08/2012 165 4
Từ khóa: giáo trình lập trình, chương trình lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, lập trình C++, lập trình hướng đối tượng, lập trình tuyến tính
Giáo trình: Kỹ thuật lập trình nâng cao
Giáo trình được viết theo nội dung môn học “ Kỹ thuật lập trình nâng cao” với mục đích làm tài liệu tham khảo chính cho môn học.Giáo trình gồm 2 phần chính và một phụ lục. Trình bày về chủ đề đệ quy trong lập trình bao gồm các nội dung sau : Khái niệm đệ quy và vai trò của nó trong lập trình, Cách xây dựng một giải thuật cho một bài toán...
108 p pdu 01/08/2012 187 5
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, cấu trúc dữ liệu, đệ quy giải thuật, xây dựng hệ thống, sử dụng hệ thống, ngôn ngữ lập trình
Ngôn ngữ lập trình - Lập trình song song
Hiện nay, để giải quyết các bài toán lớn người ta thường nghĩ đến việc sử dụng các siêu máy tính hoặc việc kết hợp nhiều máy tính với nhau để tính toán. Tuy nhiên, với phương pháp lập trình cổ điển thì không thể nào phát triển được chương trình có thể tận dụng được sức mạnh của các hệ thống đó. Đó chính là lý do lập trình song song...
36 p pdu 01/08/2012 155 2
Từ khóa: Lập trình song song, lập trình căn bản, chương trình lập trình, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình,
Cuốn giáo trình này được biên soạn theo đúng đề cương chi tiết môn học đã được Bộ Giáo dục và Đào tạo phê chuẩn. Thời gian học môn học này là 60 tiết trong đó 10 tiết thực hành trên máy. Tác giả là người đã trực tiếp giảng dạy lập trình Pascal trong nhiều nam cho sinh viên chuyên tin và sinh viên các ngành khác
165 p pdu 01/08/2012 140 4
Từ khóa: thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, lập trình hướng đối tượng, tài liệu lập trình, thủ thuật lập trình, chuyên ngành lập trình, tổng quan về lập trình
Định nghĩa Lập trình hướng Đối tượng (Object-oriented Programming). Nhận thức về Trừu tượng hóa Dữ liệu (Data Abstraction). Định nghĩa một Lớp (Class). Định nghĩa một Đối tượng (Object). Nhận thức được sự khác biệt giữa Lớp và Đối tượng. Nhận thức được sự cần thiết đối với Thiết lập (Construction) và Hủy (Destruction). Định nghĩa tính...
221 p pdu 01/08/2012 148 5
Từ khóa: lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, lập trình căn bản, thủ thuật lập trình, lập trình đối tượng, giáo trình lập trình, giáo trình lập trình đối tượng
Phương pháp lập trình - Chương 9: Hàm
• Hàm là một khối lệnh thực hiện một công việc hoàn chỉnh (module), được đặt tên và được gọi thực thi nhiều lần tại nhiều vị à ề ầ ề trí trong chương trình. • Hàm còn gọi là chương trình con (subroutine) • Có hai lọai hàm: – Hàm thư viện: là những hàm đã được ệ g ợ xây dựng sẵn. Muốn sử dụng các hàm ệ p ệ thư viện phải...
39 p pdu 01/08/2012 84 2
Từ khóa: lập trình java, kỹ thuật máy tính, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, phần mềm máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 5: Con trỏ
Một con trỏ là 1 biến chứa một địa chỉ bộ nhớ. Địa chỉ này là vị trí của một đối tượng khác trong bộ nhớ. Nếu một biến chứa địa chỉ của một biến khác, biến thứ nhất được gọi là trỏ đến biến thứ hai. .1. Giới thiệu Địa chỉ ị bộ nhớ Biến trong bộ nhớ Một biến được cấp phát ô nhớ tại địa chỉ 1000 có giá trị...
37 p pdu 01/08/2012 113 2
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++,
Phương pháp lập trình - Chương 3: Cấu trúc điều khiển
Có 3 loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc này điều khiển thứ tự thực thi các lệnh của điề khiể thự á lệ h ủ chương trình. Cấu trúc tuần tự (sequence): thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống . Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện. Các...
29 p pdu 01/08/2012 134 2
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 2: Biểu thức
Biểu thức là một sự kết hợp giữa các toán tử (operator) và các toán hạng (operand) theo đúng một trật tự nhất định. Mỗi toán hạng có thể là một hằng, một biến ỗ hoặc một biểu thức khác. Trong trường hợp, biểu thức có nhiều toán tử, ta dùng cặp dấu ngoặc đơn () để chỉ định toán đị h t á tử nào đượ thự hiệ t ướ à được thực...
50 p pdu 01/08/2012 121 2
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Ngôn ngữ lập trình & phương pháp lập trình
Theo định nghĩa ở trên thì một ngôn ngữ lập trình phải thỏa mãn được hai điều kiện cơ bản là: Phải dễ hiểu và dễ sử dụng đối với người lập trình, để con người có thể dùng nó giải quyết các bài toán khác. Miêu tả một cách đầy đủ và rõ ràng các tiến trình (tiếng Anh: process), để có thể chạy được trên các máy tính khác.
71 p pdu 01/08/2012 120 2
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình java, kỹ thuật máy tính, thủ thuật lập trình, kinh nghiệm lập trình, lập trình đối tượng, phương pháp lập trình
Đăng nhập