- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình: Kỹ thuật lập trình nâng cao
Giáo trình được viết theo nội dung môn học “ Kỹ thuật lập trình nâng cao” với mục đích làm tài liệu tham khảo chính cho môn học.Giáo trình gồm 2 phần chính và một phụ lục. Trình bày về chủ đề đệ quy trong lập trình bao gồm các nội dung sau : Khái niệm đệ quy và vai trò của nó trong lập trình, Cách xây dựng một giải thuật cho một bài toán...
108 p pdu 01/08/2012 187 5
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, cấu trúc dữ liệu, đệ quy giải thuật, xây dựng hệ thống, sử dụng hệ thống, ngôn ngữ lập trình
Với các ứng dụng thương mại điện tử nhỏ, sinh viên có thể xây dựng được sau khi học xong môn Xây dựng Website thương mại điện tử. Tuy nhiên, để có thể xây dựng được một hệ thống ứng dụng thương mại điện tử trên nền Internet, cần phải có những công cụ mạnh hơn, có thể hỗ trợ đầy đủ hơn. ASP.net là một trong những công nghệ lập...
238 p pdu 01/08/2012 157 4
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, giáo trình asp.net, cấu trúc ASP.NET, cơ bản về C#, ngôn ngữ lập trình, lập trình C
Hợp ngữ (assembly language) là một ngôn ngữ cấp thấp dùng để viết các chương trình máy tính. Cách dùng các thuật nhớ (mnemonics) thân thiện để viết chương trình đã thay thế cách lập trình trực tiếp lên máy tính bằng mã máy dạng số (numeric machine code) - từng áp dụng cho những máy tính đầu tiên - vốn rất mệt nhọc, dễ gây lỗi và tốn nhiều thời...
94 p pdu 01/08/2012 150 4
Từ khóa: phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, giáo trình lập trình, kỹ thuật máy tính, phần mềm máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Giáo trình C căn bản và nâng cao
Có lẽ một trong những cách tốt nhất để bắt đầu học môn ngôn ngữ lập trình là bằng một chương trình. Chương trình trên đây là chương trình đầu tiên mà hầu hết những người học nghề lập trình viết đầu tiên và kết quả của nó là viết câu "hello" lên màn hình. Đây là chương trình đơn giản có thề viết bằng C++.
79 p pdu 01/08/2012 126 3
Từ khóa: lập trình căn bản, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình
Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...
239 p pdu 01/08/2012 179 6
Từ khóa: chương trình lập trình, lập trình căn bản, lập trình java, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Giáo trình: Lập trình Pascal căn bản 11
Tài liệu hữu ích cho các em học sinh 11 làm quen với môn Lập trình Pascal. Trong các ngôn ngữ lập trình mà các bạn được biết đến và làm quen đầu tiên thường là PASCAL. Chúng ta có thể bắt gặp ngôn ngữ lập trình này trong chương trình giáo dục của Bộ GD & ĐT. Đây là ngôn ngữ lập trình căn bản đầu tiên và là nền tảng cho các bạn biết lập...
91 p pdu 01/08/2012 147 3
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình căn bản
Giáo trình ngôn ngữ lập trình C
Tài liệu " Giáo trình ngôn ngữ lập trinh C " gồm 7 chương và 4 phụ lục chứa đựng tương đối đầy đủ các vấn đề cơ bản nhất của ngôn ngữ lập trình C, các ví dụ và bài tập chọn lọc cùng một số vấn đề liên quan, giúp người học có khả năng sử dụng thành thạo ngôn ngữ này trong việc giải quyết một số lớp bài toán thông dụng trong thực...
202 p pdu 01/08/2012 157 5
Từ khóa: lập trình máy tính, lập trình cấu trúc, thuật toán lập trình, lập trình C++, phương pháp lập trình, lập trình C#
Cuốn giáo trình này được biên soạn theo đúng đề cương chi tiết môn học đã được Bộ Giáo dục và Đào tạo phê chuẩn. Thời gian học môn học này là 60 tiết trong đó 10 tiết thực hành trên máy. Tác giả là người đã trực tiếp giảng dạy lập trình Pascal trong nhiều nam cho sinh viên chuyên tin và sinh viên các ngành khác
165 p pdu 01/08/2012 140 4
Từ khóa: thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, lập trình hướng đối tượng, tài liệu lập trình, thủ thuật lập trình, chuyên ngành lập trình, tổng quan về lập trình
Giáo trình: Lập trình Android cơ bản
Đứng trước xu thế toàn cầu hoá, ngành dịch vụ Viễn thông nói chung và dịch vụ điện thoại di động nói riêng ở Việt Nam đã đạt được những thành tựu nhất định. Sơ khai là một ngành với nhũng điều kiện cơ sở vật chất nghèo nàn, dịch vụ viễn thông còn rất lạc hậu. Cho đến nay, ngành Viễn thông Việt nam đã hoà nhập với mạng thông tin...
108 p pdu 01/08/2012 157 4
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình căn bản, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình androi
Giáo trình Lập trình Java - Đại học Bách Khoa Hà Nội
Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...
239 p pdu 01/08/2012 272 3
Từ khóa: bài giảng lập trình, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình java, lập trình máy tính, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Tự học lập trình Pascal -Tập 4
Bạn hãy nhập vào từ bàn phím ba số nguyên bất kỳ và kiểm tra xem tổng của chúng có lớn hơn 1 hay không và in ra kết quả. bạn hãy nhập vào từ bàn phím số nguyên bất kỳ và kiểm tra xem số đó có chia hết cho 3 và nằm trong khoảng từ 20 đến 70 không và in ra kết quả trên màn hình
244 p pdu 01/08/2012 322 3
Từ khóa: Tài liệu lập trình Pascal, bài giảng lập trình Pascal, giáo trình lập trình Pascal, kinh nghiệm lập trình Pascal, hướng dẫn lập trình Pascal, lập trình máy tính
Định nghĩa Lập trình hướng Đối tượng (Object-oriented Programming). Nhận thức về Trừu tượng hóa Dữ liệu (Data Abstraction). Định nghĩa một Lớp (Class). Định nghĩa một Đối tượng (Object). Nhận thức được sự khác biệt giữa Lớp và Đối tượng. Nhận thức được sự cần thiết đối với Thiết lập (Construction) và Hủy (Destruction). Định nghĩa tính...
221 p pdu 01/08/2012 148 5
Từ khóa: lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, lập trình căn bản, thủ thuật lập trình, lập trình đối tượng, giáo trình lập trình, giáo trình lập trình đối tượng
Đăng nhập