- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng C Programming introduction: Tuần 11 - Con trỏ
Bài giảng "C Programming introduction: Tuần 11 - Con trỏ" trình bày những nội dung chính sau đây: Địa chỉ bộ nhớ; Khai báo một biến con trỏ; Khử tham chiếu; Bài tập thực hành;... Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p pdu 24/04/2024 27 0
Từ khóa: Bài giảng C Programming introduction, C Programming introduction, Ngôn ngữ lập trình C, Địa chỉ bộ nhớ, Bộ nhớ máy tính, Khai báo một biến con trỏ, Khử tham chiếu
Bài giảng C Programming introduction: Tuần 2 - Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng "C Programming introduction: Tuần 2 - Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C" trình bày những nội dung chính sau đây: Cấu trúc chương trình C; Biên dịch và chạy chương trình; Thực hành lập trình;... Mời các bạn cùng tham khảo!
26 p pdu 24/04/2024 25 0
Từ khóa: Bài giảng C Programming introduction, C Programming introduction, Ngôn ngữ lập trình C, Chương trình máy tính, Cấu trúc chương trình C, Các từ khóa trong C, Biên dịch với gcc
Giải pháp nhập dữ liệu tiếng việt viết tay trên TabletPC
TabletPC (máy tính bảng điều khiển bằng bút) được giới thiệu từ năm 2001 bởi Bill Gates và Microsoft là công ty dẫn đầu trong lĩnh vực này. Phiên bản Windows XP for TabletPC là Hệ điều hành dành riêng cho Tablet PC được tích hợp các tính năng nhập liệu viết tay và ra lệnh bằng giọng nói. Bài viết trình bày giải pháp nhập dữ liệu tiếng việt viết tay...
11 p pdu 27/01/2024 30 0
Từ khóa: Máy tính bảng điều khiển bằng bút, Hệ điều hành, Phiên bản Windows XP, Lập trình Tablet PC SDK, Thiết kế bàn phím ảo
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hệ điều hành: Chương 6 - Nguyễn Ngọc Duy
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hệ điều hành: Chương 6 cung cấp cho người học những kiến thức như: Tiến trình và tiểu trình; Lập lịch tiến trình; Quản lý bộ nhớ; Bộ nhớ ảo. Mời các bạn cùng tham khảo!
81 p pdu 25/07/2022 68 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính và hệ điều hành, Kiến trúc máy tính, Hệ điều hành, Quản lý bộ nhớ, Lập lịch tiến trình, Bộ nhớ ảo
Bài giảng Mạng máy tính (Computer Networking) - Chương 2: Tầng ứng dụng
Bài giảng Mạng máy tính (Computer Networking) - Chương 2: Tầng ứng dụng cung cấp cho học viên những kiến thức về nguyên lý của ứng dụng mạng; Web và HTTP; FTP; thư điện tử; DNS; ứng dụng P2P; lập trình socket với UDP và TCP;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
56 p pdu 25/07/2022 62 0
Từ khóa: Bài giảng Mạng máy tính, Mạng máy tính, Computer Networking, Tầng ứng dụng, Thư điện tử, Lập trình socket, Tạo ứng dụng mạng
Nguyên lý thiết kế và mẫu thiết kế
Bài thuyết trình Nguyên lý thiết kế và mẫu thiết kế trình bày cho bạn những nội dung về: Thiết kế module, chất lượng thiết kế, độ đo thiết kế tốt, khái niệm về mẫu thiết kế. Mời các bạn cùng tham khảo bài thuyết trình để có thể nắm bắt được những kiến thức cơ bản đã nêu trên một cách chi tiết.
48 p pdu 01/08/2012 160 1
Từ khóa: kỹ thuật lắp ráp, lắp ráp máy tính, cấu trúc máy tính, linh kiện máy tính, giáo trình tin học, tin học ứng dụng, Java nguyên lý
Hướng dẫn cách tự thay pin, màn hình iPhone 4 cực dễ dàng
Có những lỗi trên Iphone mà bạn hoàn toàn có thể tự sửa được nếu như bạn có chút hoa tay và đã đọc qua bài viết này. Tuy rằng iPhone có chất lượng rất tốt và tỉ lệ hỏng hóc thấp nhưng Apple không thể thiết kế để iPhone có thể hoạt động mãi mãi.
32 p pdu 01/08/2012 145 1
Từ khóa: phần cứng máy tính, kiến thức phần cứng, mainboard, cấu trúc phần cứng, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, các mẹo khi lập trình
Thiết bị điều khiển lôgic khả trình (Program mable Logic Control) viết tắt là PLC. Là loại thiết bị cho phép thực thiện linh hoạt các thuật toán điều khiển số thông qua một ngôn ngữ lập trình thay cho việc phải thể hiện thuật toán đó bằng mạch số. - Để có thể thực hiện được một chương trình điều khiển PLC phải có tính năng như một máy...
96 p pdu 01/08/2012 205 1
Từ khóa: tài liệu PLC, giáo trình PLC, PLC S7-300, vi xử lý, kỹ thuật xứ lý, kỹ thuật lập trình, lập trình PLC S7 - 300, ngôn ngữ lập trình
Nhập môn Công nghệ học Phần mềm
Định nghĩa 1: Phần mềm là • Các lệnh (chương trình máy tính) khi được thực hiện thì cung cấp những chức năng và kết quả mong muốn • Các cấu trúc dữ liệu làm cho chương trình thao tác thông tin thích hợp • Các tư liệu mô tả thao tác và cách sử dụng chương trình
115 p pdu 01/08/2012 141 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, Nhập môn Công nghệ học Phần mềm
Tìm hiểu ngôn ngữ C# và viết một ứng dụng minh họa
C# là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft, là phần khởi đầu cho kế hoạch .NET của họ. Tên của ngôn ngữ bao gồm ký tự thăng theo Microsoft nhưng theo ECMA là C#, chỉ bao gồm dấu số thường. Microsoft phát triển C# dựa trên C++ và Java. C# được miêu tả là ngôn ngữ có được sự cân bằng giữa C++, Visual Basic, Delphi và...
281 p pdu 01/08/2012 209 1
Từ khóa: lập trình máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ C++, kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật, ngôn ngữ lập trình, thực hành kỹ thuật lập trình
Các ngôn ngữ lập trình khác nhau hỗ trợ các phong cách lập trình khác nhau (còn gọi là các phương pháp lập trình). Một phần của công việc lập trình là việc lựa chọn một trong những ngôn ngữ phù hợp nhất với bài toán cần giải quyết. Các ngôn ngữ lập trình khác nhau đòi hỏi lập trình viên phải xử lý các chi tiết ở các mức độ khác nhau khi cài...
43 p pdu 01/08/2012 410 1
Từ khóa: lập trình căn bản, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, Tu hoc AutoIT