- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Cuôn giáo trình này được biên soạn đúng đề cương chi tiết môn học đã được Bộ Giáo dục và Đào tạo phê chuẩn. Thời gian học môn này là 60 tiết trong đó có 10 tiết thực hành trên máy. Tác gỉa là người đã trực tiếp giảng dạy lập trình Pascal trong nhiều năm cho sinh viên chuyên tin và sinh viên các ngành khác
207 p pdu 01/08/2012 167 3
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật máy tính, giáo trình tin học, lập trình nâng cao
Ngôn ngữ lập trình (NNLT) C/C++ là một trong những ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng mạnh và phổ biến hiện nay do tính mềm dẻo và đa năng của nó. Không chỉ các ứng dụng được viết trên C/C++ mà cả những chương trình hệ thống lớn đều được viết hầu hết trên C/C++. C++ là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển trên nền...
308 p pdu 01/08/2012 142 2
Từ khóa: kinh nghiệm lập trình, phần mềm máy tính, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, lập trình máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, mẹo lập trình, thủ thuật lập trình, kinh nghiệm lập trình,
Tạo ra các ứng dụng chạy trên máy để bàn có cài đặt.NET Framework 2.0, sử dụng không gian System.Windows.Forms, thiết kế giao diệ trực quan sử dụng Visual Studio 2005 IDE Mục tiêu : hiểu được cách thiết kế và lập trình Windows Form. Tập tin Program.cs: chọn tập tin khởi động đầu tiên. Lưu ý : trước khi làm bài tập thì nên Delete Form1, tạo Form mới và đặt...
130 p pdu 01/08/2012 118 2
Từ khóa: lập trình C#, kĩ thuật lập trình C#, thủ thuật lập trình C#, giáo trình C#. lập trình winform với C#, cửa sổ Solution Explorer
Lập trình: Viết chương trình Chương trình phải được chạy trên nền một Hệ điều hành. Trên máy PC có hai loại môi trường hệ điều hành : đó là môi trường DOS và môi trường Windows Đặc điểm của môi trường DOS • Hệ điều hành đơn chương : mỗi lúc chỉ có 1 chương trình làm việc. Lệnh trong chương trình sẽ qui định hoạt động kế tiếp mà...
172 p pdu 01/08/2012 136 2
Từ khóa: iáo trình visual basic, tin học ứng dụng, lập trình windows, lập trình C#, mẹo hay cho tin học, thủ thuật windows
Lập trình hướng đối tượng Java
Trong những năm gần đây, lập trình hướng đối tượng đã trở nên gần gũi nhờ sự ra đời liên tiếp của các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Sức mạnh của phương pháp lập trình hướng đối tượng thể hiện ở chỗ khả năng mô hình hoá hệ thống dựa trên các đối tượng thực tế, khả năng đóng gói và bảo vệ an toàn dữ liệu, khả năng...
173 p pdu 01/08/2012 135 2
Từ khóa: phần mềm máy tính, lập trình C++, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 9: Structures - Enum - Typedef
Một cấu trúc là một tập các biến được ộ ộ ập ợ tham chiếu thông qua một tên chung. Những biến tạo nên cấu trúc được gọi là g ạ ợ gọ các thành viên (members). Sự khác biệt giữa kiểu cấu trúc và kiểu mảng là: các phần tử của mảng là cùng kiểu còn các phần tử của kiểu cấu trúc có thể có kiểu khác nhau.
25 p pdu 01/08/2012 116 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 5: Con trỏ
Một con trỏ là 1 biến chứa một địa chỉ bộ nhớ. Địa chỉ này là vị trí của một đối tượng khác trong bộ nhớ. Nếu một biến chứa địa chỉ của một biến khác, biến thứ nhất được gọi là trỏ đến biến thứ hai. .1. Giới thiệu Địa chỉ ị bộ nhớ Biến trong bộ nhớ Một biến được cấp phát ô nhớ tại địa chỉ 1000 có giá trị...
37 p pdu 01/08/2012 113 2
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++,
Phương pháp lập trình - Chương 4: Mảng
Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung chính là tên mảng mảng. Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục (index) (index). Nếu mảng có n phần tử thì phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 và phần tử cuối có chỉ mục là n-1. Để tham chiếu đế...
19 p pdu 01/08/2012 97 2
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Ngày nay, trong quá trình làm việc với máy tính, bạn sẽ gặp rất nhiều loại file ảnh đĩa (là nội dung của một đĩa quang được nén lại thành một file duy nhất). Các file này thường được lưu dưới dạng đuôi .ISO. Với các file ảnh đĩa, bạn có thể ghi nó ra đĩa quang để sử dụng hay có thể chỉnh sửa nội dung, thêm bớt, đổi định dạng… trực...
65 p pdu 01/08/2012 100 1
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 6 LỖI LÚC THỰC THI và QUÁ TRÌNH GOM RÁC
Lớp trừu tượng- abstract class- là sản phẩm của qúa trình khái quát hóa qúa cao. Lớp trừu tượng là lớp có hành vi trừu tượng. Cú pháp khai báo lớp trừu tượng abstract class A
40 p pdu 01/08/2012 103 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, quá trình gom rác, lỗi thực thi
Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C
Để học lập trình, trước tiên chúng ta phải hiểu ngôn ngữ lập trình là gì? Định nghĩa (theo [Loud 94], T.3): Ngôn ngữ lập trình là một hệ thống được ký hiệu hóa để miêu tả những tính toán (qua máy tính) trong một dạng mà cả con người và máy đều có thể đọc và hiểu được.
64 p pdu 01/08/2012 98 1
Từ khóa: mẹo lập trình, kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ngôn ngữ C++, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Cuốn sách Nhập môn ngôn ngưc lập trình C trình bày nội dung một môn học cơ sở trong chương trình đào tạo kỹ sư tin học, cử nhân cao đẳng tin học tại khoa Công nghệ thông tin, trường Đại học Bách kho Hà Nội. Ở đây sinh viên được trang bị những kiến thức cơ bản nhất về ngôn ngữ C, các kỹ thuật tổ chức dữ liệu và lập trình căn bản
243 p pdu 01/08/2012 118 1
Từ khóa: lập trình căn bản, chương trình lập trình, lập trình C++, giáo trình lập trình, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Đăng nhập