- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu tham khảo dành cho giáo viên, sinh viên chuyên ngành công nghệ thông tin - Giáo trình, bài giảng. Lịch sử ngôn ngữ lập trình C: là một ngôn ngữ mệnh lệnh được phát triển từ đầu thập niên 1970 bởi Ken Thompson và Dennis Ritchie tại phòng thí nghiệm Bell Telephone để dùng trong hệ điều hành...
162 p pdu 01/08/2012 219 10
Từ khóa: tài liệu học đại học, giáo trình lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, giáo trình tin học, lập trình c
Hợp ngữ (assembly language) là một ngôn ngữ cấp thấp dùng để viết các chương trình máy tính. Cách dùng các thuật nhớ (mnemonics) thân thiện để viết chương trình đã thay thế cách lập trình trực tiếp lên máy tính bằng mã máy dạng số (numeric machine code) - từng áp dụng cho những máy tính đầu tiên - vốn rất mệt nhọc, dễ gây lỗi và tốn nhiều thời...
94 p pdu 01/08/2012 150 4
Từ khóa: phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, giáo trình lập trình, kỹ thuật máy tính, phần mềm máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Bài giảng ngôn ngữ lập trình Java
Java là một ngôn ngữ lập trình mạnh đang được sử dụng rất rộng rãi hiện nay trên toàn thế giới. Trên thực tế, Java được biết đến không chỉ là một ngôn ngữ lập trình mà là một platform – một môi trường và công nghệ phát triển – riêng biệt.
151 p pdu 01/08/2012 159 5
Từ khóa: Java, giáo trình lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, giao diện Enumeration,
Giáo trình Lập trình ASP.NET bằng C#
Trong giáo trình này chúng ta sẽ học ASP.NET trên IDE VisualStdio2005(Bạn có thể sử dụng Viusal Web Develop 2005 ). Để tạo một Wesite mới bạn khởi động VS. giao diện của nó sẽ hiện ra như sau: Hình 1 Trong Box Recent Project bạn chọn “Web site…” ở dòng Create Hộp thoại New Website hiện ra bạn chọn ASP.NET WebSite rồi chọn thư mục bạn để Website và ngôn ngữ...
238 p pdu 01/08/2012 155 3
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Giáo trình C căn bản và nâng cao
Có lẽ một trong những cách tốt nhất để bắt đầu học môn ngôn ngữ lập trình là bằng một chương trình. Chương trình trên đây là chương trình đầu tiên mà hầu hết những người học nghề lập trình viết đầu tiên và kết quả của nó là viết câu "hello" lên màn hình. Đây là chương trình đơn giản có thề viết bằng C++.
79 p pdu 01/08/2012 127 3
Từ khóa: lập trình căn bản, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình
Giáo trình: Lập trình Android cơ bản
Đứng trước xu thế toàn cầu hoá, ngành dịch vụ Viễn thông nói chung và dịch vụ điện thoại di động nói riêng ở Việt Nam đã đạt được những thành tựu nhất định. Sơ khai là một ngành với nhũng điều kiện cơ sở vật chất nghèo nàn, dịch vụ viễn thông còn rất lạc hậu. Cho đến nay, ngành Viễn thông Việt nam đã hoà nhập với mạng thông tin...
108 p pdu 01/08/2012 157 4
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình căn bản, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình androi
Định nghĩa Lập trình hướng Đối tượng (Object-oriented Programming). Nhận thức về Trừu tượng hóa Dữ liệu (Data Abstraction). Định nghĩa một Lớp (Class). Định nghĩa một Đối tượng (Object). Nhận thức được sự khác biệt giữa Lớp và Đối tượng. Nhận thức được sự cần thiết đối với Thiết lập (Construction) và Hủy (Destruction). Định nghĩa tính...
221 p pdu 01/08/2012 148 5
Từ khóa: lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, lập trình căn bản, thủ thuật lập trình, lập trình đối tượng, giáo trình lập trình, giáo trình lập trình đối tượng
Phương pháp lập trình - Chương 4: Mảng
Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung chính là tên mảng mảng. Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục (index) (index). Nếu mảng có n phần tử thì phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 và phần tử cuối có chỉ mục là n-1. Để tham chiếu đế...
19 p pdu 01/08/2012 97 2
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 3: Cấu trúc điều khiển
Có 3 loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc này điều khiển thứ tự thực thi các lệnh của điề khiể thự á lệ h ủ chương trình. Cấu trúc tuần tự (sequence): thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống . Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện. Các...
29 p pdu 01/08/2012 134 2
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 2: Biểu thức
Biểu thức là một sự kết hợp giữa các toán tử (operator) và các toán hạng (operand) theo đúng một trật tự nhất định. Mỗi toán hạng có thể là một hằng, một biến ỗ hoặc một biểu thức khác. Trong trường hợp, biểu thức có nhiều toán tử, ta dùng cặp dấu ngoặc đơn () để chỉ định toán đị h t á tử nào đượ thự hiệ t ướ à được thực...
50 p pdu 01/08/2012 121 2
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Các bạn đã biết làm thế nào để ghi dữ liệu ra file và đọc dữ liệu từ file bằng PHP. Trong phần này, chúng tôi tiếp tục trình bày làm thế nào để đọc dữ liệu từ file vào biến mảng và in ra trang.... Mảng là biến dữ liệu lưu trữ tập hợp dữ liệu gồm nhiều phần tử, mỗi phần tử chứa một giá trị text, number hay một mảng khác.
46 p pdu 01/08/2012 144 2
Từ khóa: kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình xử lý mảng, lập trình xử lý chuỗi, cờ hướng DF, thao tác trên chuỗi
Ngôn ngữ lập trình & phương pháp lập trình
Theo định nghĩa ở trên thì một ngôn ngữ lập trình phải thỏa mãn được hai điều kiện cơ bản là: Phải dễ hiểu và dễ sử dụng đối với người lập trình, để con người có thể dùng nó giải quyết các bài toán khác. Miêu tả một cách đầy đủ và rõ ràng các tiến trình (tiếng Anh: process), để có thể chạy được trên các máy tính khác.
71 p pdu 01/08/2012 120 2
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình java, kỹ thuật máy tính, thủ thuật lập trình, kinh nghiệm lập trình, lập trình đối tượng, phương pháp lập trình
Đăng nhập