- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu hướng dẫn ôn thi tốt nghiệp Lý luận và phương pháp phát triển ngôn ngữ cho trẻ em: Phần 2
Phần 2 Tài liệu hướng dẫn ôn thi tốt nghiệp Lý luận và phương pháp phát triển ngôn ngữ cho trẻ em bao gồm các câu hỏi và gợi ý trả lời của môn học Lý luận và phương pháp phát triển ngôn ngữ cho trẻ em. Tham khảo nội dung tài liệu để nắm bắt nội dung chi tiết.
39 p pdu 29/10/2015 114 3
Từ khóa: Giáo dục mầm non, Phát triển ngôn ngữ trẻ em, Phát triển trí tuệ trẻ em, Giáo dục học, Giáo dục mầm non, Lý luận phát triển ngôn ngữ trẻ
Giáo trình phương pháp lập trình
C #được tạo bởi Dennis Ritchie " Bell Telephone Laboratories vào n$m 1972 cho phép lp trình viên phát tri n các ng dng hiu qu hn các ngôn ng lp trình hin có ti th%i i m ó. i m mnh và mm d&o ca C cho phép các nhà phát tri n " Bell Labs to nên các ng dng phc tp nh h iu hành Unix. Vào n$m 1983, hc vin chun quc gia M' (American National Standards Institute - ANSI) thành lp mt ti u...
127 p pdu 01/08/2012 117 2
Từ khóa: thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, tài liệu lập trình, phương pháp lập trình, bài tập phương pháp lập trình, mẹo lập trình
Phương pháp lập trình - Chương 7: Chuỗi kí tự
Chuổi là một mảng ký tự được kết thúc ộ g ý ự ợ bằng ký tự null (‘\0’). Ký tự null (‘\0’) là ký tự dùng để kết ( \0 ) thúc chuổi Hằng chuổi là chuổi được bao quanh bởi cặp dấu nháy đôi. Ví dụ: "Hello"
18 p pdu 01/08/2012 127 2
Từ khóa: thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, tài liệu lập trình, phương pháp lập trình, bài tập phương pháp lập trình, mẹo lập trình
Phương pháp lập trình - Chương 9: Hàm
• Hàm là một khối lệnh thực hiện một công việc hoàn chỉnh (module), được đặt tên và được gọi thực thi nhiều lần tại nhiều vị à ề ầ ề trí trong chương trình. • Hàm còn gọi là chương trình con (subroutine) • Có hai lọai hàm: – Hàm thư viện: là những hàm đã được ệ g ợ xây dựng sẵn. Muốn sử dụng các hàm ệ p ệ thư viện phải...
39 p pdu 01/08/2012 58 2
Từ khóa: lập trình java, kỹ thuật máy tính, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, phần mềm máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 5: Con trỏ
Một con trỏ là 1 biến chứa một địa chỉ bộ nhớ. Địa chỉ này là vị trí của một đối tượng khác trong bộ nhớ. Nếu một biến chứa địa chỉ của một biến khác, biến thứ nhất được gọi là trỏ đến biến thứ hai. .1. Giới thiệu Địa chỉ ị bộ nhớ Biến trong bộ nhớ Một biến được cấp phát ô nhớ tại địa chỉ 1000 có giá trị...
37 p pdu 01/08/2012 101 2
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++,
Phương pháp lập trình - Chương 4: Mảng
Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung chính là tên mảng mảng. Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục (index) (index). Nếu mảng có n phần tử thì phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 và phần tử cuối có chỉ mục là n-1. Để tham chiếu đế...
19 p pdu 01/08/2012 84 2
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 3: Cấu trúc điều khiển
Có 3 loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc này điều khiển thứ tự thực thi các lệnh của điề khiể thự á lệ h ủ chương trình. Cấu trúc tuần tự (sequence): thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống . Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện. Các...
29 p pdu 01/08/2012 123 2
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 2: Biểu thức
Biểu thức là một sự kết hợp giữa các toán tử (operator) và các toán hạng (operand) theo đúng một trật tự nhất định. Mỗi toán hạng có thể là một hằng, một biến ỗ hoặc một biểu thức khác. Trong trường hợp, biểu thức có nhiều toán tử, ta dùng cặp dấu ngoặc đơn () để chỉ định toán đị h t á tử nào đượ thự hiệ t ướ à được thực...
50 p pdu 01/08/2012 110 2
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Nhận biết sự khác biệt giữa lập trình hướng thủ tục và lập trình hướng đối tượng. Phân tích, thiết kế và thực hiện được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng. Nhận biết một số ngôn ngữ OOP. Nhận biết các khái niệm cơ bản của OOP. phương pháp lập trình đối tượng.
25 p pdu 01/08/2012 139 2
Từ khóa: ôn tập môn lập trình hướng đối tượng, học môn lập trình hướng đối tượng, chương trình nhập tạo độ, chương trình nhập tọa độ 3 điểm, tài liệu về lập trình hướng đối tượng
Giáo trình Kỹ thuật lập trình C
Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ vạn năng, ngoài việc dùng để viết hệ điều hành Unix, người ta nhanh chóng nhận ra rằng sức mạnh của nó trong việc xử lý các vấn đề của Tin học. Ngôn ngữ lập trình C được gọi là Ngôn ngữ lập trình hệ thống vì nó được dùng cho việc viết hệ điều hành, no cũng tiện lợi cho việc viết các chương trình...
217 p pdu 01/08/2012 159 2
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, cấu trúc dữ liệu, đệ quy giải thuật, xây dựng hệ thống, sử dụng hệ thống, ngôn ngữ lập trình
Các hàm API liên quan đến cửa sổ
Trước khi tìm hiểu tiếp phần tiếp theo của API, tôi xin phép được gửi tới các bạn công dụng của các hàm API thông dụng, sau đó chúng ta sẽ tiếp tục nghiên cứu cách sử dụng nó.Để xem xét quan hệ của một cửa sổ (Tạm gọi là cửa sổ khai báo) với các cửa sổ khác ta nghiên cứu các mối quan hệ sau:Công dụng: Điều chỉnh cửa sổ khi có vùng làm...
86 p pdu 07/06/2012 120 2
Từ khóa: điều hành máy tính, công cụ điều hành, hàm API, cửa sổ desktop, Điều chỉnh cửa sổ, giao diện máy tính
Lý thuyết ngôn ngữ hình thức ôtômat
Mấy chục năm gần đây, chúng ta đã chứng kiến sự phát triển mãnh liệt trong các lĩnh vực nghiên cứu toán học liên quan đến máy tính và tin học. Sự phát triển phi thường của các máy tính và những thay đổi sâu sắc trong phương pháp luận khoa học đã mở ra những chân trời mới cho toán học với một tốc độ không thể sánh được trong suốt lịch sử...
107 p pdu 10/05/2012 113 2
Từ khóa: ngôn ngữ hình thức, Lý thuyết ôtômát, máy turing, trình biên dịch, ô tô mát hữu hạn, kỹ thuật điện tử, toán học
Đăng nhập