- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Lập trình hướng đối tượng Java
Trong những năm gần đây, lập trình hướng đối tượng đã trở nên gần gũi nhờ sự ra đời liên tiếp của các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Sức mạnh của phương pháp lập trình hướng đối tượng thể hiện ở chỗ khả năng mô hình hoá hệ thống dựa trên các đối tượng thực tế, khả năng đóng gói và bảo vệ an toàn dữ liệu, khả năng...
173 p pdu 01/08/2012 135 2
Từ khóa: phần mềm máy tính, lập trình C++, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Đứng trước xu thế toàn cầu hoá, ngành dịch vụ Viễn thông nói chung và dịch vụ điện thoại di động nói riêng ở Việt Nam đã đạt được những thành tựu nhất định. Sơ khai là một ngành với nhũng điều kiện cơ sở vật chất nghèo nàn, dịch vụ viễn thông còn rất lạc hậu. Cho đến nay, ngành Viễn thông Việt nam đã hoà nhập với mạng thông tin...
108 p pdu 01/08/2012 103 2
Từ khóa: Giáo trình Android SDK, tài liệu lập trình, kỹ năng lập trình, mẹo lập trình, hướng dẫn lập trình, lập trình Android
Lập trình ứng dụng Web Internet và mạng không dây - Tập 2
Ngày nay việc sử dụng internet và các dịch vụ trên internet là một phần không thể thiếu của cuộc sống. Công nghệ internets đã và đang làm cho cuộc sống của mỗi chúng ta thay đổi. Với các cán bộ viên chức, các nhà khoa học, với các nhà kinh doanh cho đến ng nội trợ bình thường, việc sử dụng internet, sử dụng các dịch vụ trên iternet là công cụ...
110 p pdu 01/08/2012 134 2
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình web, mạng không dây
Giáo trình Microsoft Visual Basic
Trình bày được những vấn đề cơ bản về lập trình máy tính Phân biệt được các công cụ lập trình Xây dựng được lưu đồ thuật toán để giải quyết bài toán trên máy tính. Sử dụng được các đối tượng điều khiển chuẩn và đối tượng điều khiển mở rộng để viết chương trình bằng Visual Basic
198 p pdu 01/08/2012 152 2
Từ khóa: lập trình căn bản, Giáo trình tin học, Lập trình với Microsoft Visual Basic 6.0, Lập trình ứng dụng, Lập trình Visual Basic, kỹ thuật lập trình CSDL
Phân tích và thiết kế giải thuật
Mộtchiến lược thiết kế giải thuật (Algorithm DesignStrategy) là một cách tiếp cận tổng quát để giảiquyết vấn đề bằng giải thuật mà có thể áp dụng chonhiều bài toán khác nhau trong nhiều lãnh vực khác nhau. Một kiểu dữ liệu trừu tượng là một mô hình toán học đi cùng với những tác vụ được định nghĩa trên mô hình này.
349 p pdu 01/08/2012 138 2
Từ khóa: kĩ thuật lập trình, mẹo lập trình, giải thuật trong lập trình, giáo trình thiết kế giải thuật, phần tích thiết kế giải thuật
CHUẨN VIẾT CODE VÀ THIẾT KẾ GIAO DIỆN TRONG C#
QUY ĐỊNH ĐẶT TÊN - Pascal - Camel - Uppercase I.1. I.2. Tên biến - Kiểu Camel Tên hằng số - Sử dụng Uppercase - Gạch nối giữa các từ I.3. Tên kiểu Enum - Tên kiểu Pascal - Không tiền, hậu tố I.4. Tham số - Tên kiểm Camel I.5. I.6. I.7. Tên thuộc tính - Tên kiểu Pascal Tên phương thức - Tên kiểu Pascal Sự kiện - Kiểu Pascal - Thường có hậu tố: EventHandler I.8. Tên...
13 p pdu 01/08/2012 295 2
Từ khóa: Chuẩn viết code, giao diện c#, ngôn ngữ lập trình, lập trình c, lập trình máy tính, thiết kế giao diện
Bạn hãy nhập vào từ bàn phím ba số nguyên bất kỳ và kiểm tra xem tổng của chúng có lớn hơn 1 hay không và in ra kết quả. bạn hãy nhập vào từ bàn phím số nguyên bất kỳ và kiểm tra xem số đó có chia hết cho 3 và nằm trong khoảng từ 20 đến 70 không và in ra kết quả trên màn hình
146 p pdu 01/08/2012 134 2
Từ khóa: Tài liệu lập trình Pascal, bài giảng lập trình Pascal, giáo trình lập trình Pascal, kinh nghiệm lập trình Pascal, hướng dẫn lập trình Pascal, lập trình máy tính
Câu hỏi, ví dụ, bài tập: 1 Nêu cấu trúc của chương trình Pascal phần nào là bắt buộc và phần không bắt buộc.2. Làm thế nào để chạy được một chương trình Pascal3. Mở file Hello Pas và chạy chương trình 4.Mở file Hello1 Pas và chạy chương trình5. Đề kiểm tra kết quả của một chương trình Pascal đã chạy em phải làm gì?
140 p pdu 01/08/2012 145 2
Từ khóa: Tài liệu lập trình Pascal, bài giảng lập trình Pascal, giáo trình lập trình Pascal, kinh nghiệm lập trình Pascal, hướng dẫn lập trình Pascal, lập trình máy tính
Giáo trình phương pháp lập trình
C #được tạo bởi Dennis Ritchie " Bell Telephone Laboratories vào n$m 1972 cho phép lp trình viên phát tri n các ng dng hiu qu hn các ngôn ng lp trình hin có ti th%i i m ó. i m mnh và mm d&o ca C cho phép các nhà phát tri n " Bell Labs to nên các ng dng phc tp nh h iu hành Unix. Vào n$m 1983, hc vin chun quc gia M' (American National Standards Institute - ANSI) thành lp mt ti u...
127 p pdu 01/08/2012 127 2
Từ khóa: thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, tài liệu lập trình, phương pháp lập trình, bài tập phương pháp lập trình, mẹo lập trình
Phương pháp lập trình - Chương 7: Chuỗi kí tự
Chuổi là một mảng ký tự được kết thúc ộ g ý ự ợ bằng ký tự null (‘\0’). Ký tự null (‘\0’) là ký tự dùng để kết ( \0 ) thúc chuổi Hằng chuổi là chuổi được bao quanh bởi cặp dấu nháy đôi. Ví dụ: "Hello"
18 p pdu 01/08/2012 137 2
Từ khóa: thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, tài liệu lập trình, phương pháp lập trình, bài tập phương pháp lập trình, mẹo lập trình
Phương pháp lập trình - Chương 9: Hàm
• Hàm là một khối lệnh thực hiện một công việc hoàn chỉnh (module), được đặt tên và được gọi thực thi nhiều lần tại nhiều vị à ề ầ ề trí trong chương trình. • Hàm còn gọi là chương trình con (subroutine) • Có hai lọai hàm: – Hàm thư viện: là những hàm đã được ệ g ợ xây dựng sẵn. Muốn sử dụng các hàm ệ p ệ thư viện phải...
39 p pdu 01/08/2012 86 2
Từ khóa: lập trình java, kỹ thuật máy tính, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, phần mềm máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 5: Con trỏ
Một con trỏ là 1 biến chứa một địa chỉ bộ nhớ. Địa chỉ này là vị trí của một đối tượng khác trong bộ nhớ. Nếu một biến chứa địa chỉ của một biến khác, biến thứ nhất được gọi là trỏ đến biến thứ hai. .1. Giới thiệu Địa chỉ ị bộ nhớ Biến trong bộ nhớ Một biến được cấp phát ô nhớ tại địa chỉ 1000 có giá trị...
37 p pdu 01/08/2012 113 2
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++,
Đăng nhập