Bài giảng lập trình Visual Basic

Màn hình giao tiếp: Nơi thiết kế giao diện chương trình để giao tiếp với người sử dụng. Điều khiển: Các thành phần sẽ vẽ lên form. Ví dụ: nhãn, ô nhập dữ liệu, nút lệnh. Thuộc tính: Tập hợp các thông tin liên quan trên đối tượng