Màn hình giao tiếp: Nơi thiết kế giao diện chương trình để giao tiếp với người sử dụng. Điều khiển: Các thành phần sẽ vẽ lên form. Ví dụ: nhãn, ô nhập dữ liệu, nút lệnh. Thuộc tính: Tập hợp các thông tin liên quan trên đối tượng
Xin lỗi bạn không thể down load tài liệu này. Bạn có thể xem tài liệu trực tuyến trên website hoặc liên hệ thư viện trường để được hướng dẫn. Cảm ơn bạn đã sử dụng dịch vụ của chúng tôi.
Bạn vui lòng tham khảo thỏa thuận sử dụng của thư viện số.