- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Phương pháp phần tử hữu hạn lý thuyết và lập trình
Phương pháp phần tử hữu hạn là một phương pháp đã được tính hình thành và phát triển trong vòng vài chục năm trở lại đây, nhưng do yêu cầu tính toán của một bài toán thực tế thường đòi hỏi một khối lượng tính toán rất lớn, do vậy việc ứng dụng PP PTHH trước đây gặp ko ít khó khăn.
241 p pdu 01/08/2012 125 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình, chuyên ngành kỹ thuật lập trình
Các giải pháp lập trình C# khảo sát chiều rộng của thư viện lớp .NET Framework và cung cấp giải pháp cụ thể cho các vấn đề thường gặp. Mỗi giải pháp được trình bày theo dạng “vấn đề/giải pháp” một cách ngắn gọn và kèm theo là các ví dụ mẫu.
706 p pdu 01/08/2012 107 1
Từ khóa: code lập trình, kinh nghiệm lập trình, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình
Thiết kế và lập trình Web bằng ngôn ngữ ASP_Phần 1: Giới thiệu tổng quan về Web
Web là một hệ thống các văn bản có mối siêu liên kết bên trong với nhau (interlinked hypertext documents) được truy xuất thông qua hệ thống Internet.Webpage là một trang thông tin chứa: văn bản (text), hình ảnh (images), phim (videos) và các đa phương tiện khác…có mối siêu liên kết với nhau (hyperlinks). một trang web, là một tập tin HTML hoặc XHT được truy xuất...
15 p pdu 01/08/2012 113 1
Từ khóa: chương trình lập trình, giáo trình lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình web, lập trình ASP, tập hợp các trang web
Hướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng Proteus
Proteus là một phần mêm hỗ trợ thiết kế và mô phỏng các loại mạch điện từ. So với một số các phần mềm hỗ trợ mô phỏng các mạch điện như: Circuitmaker 2000 ngoài việc hỗ trợ thiết kế sơ đồ mạch in phần mềm còn cho phép vẽ mô phỏng mạch số chuẩn xác tới 95 %.
52 p pdu 01/08/2012 58 1
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Khai báo lớp 2. Tạo đối tượng sử dụng lớp 3. Sử dụng các thành viên static (phương thức và thuộc tính) 4. Truyền tham số kiểu ref, out, params
61 p pdu 01/08/2012 121 1
Từ khóa: truyền tham số kiểu, đóng gói dữ liệu, giao diện lập trình, khai báo lớp, hướng đối tượng
Ngày nay, khoa học máy tính thâm nhập vào mọi lĩnh vực. Tự động hóa hiện đang là ngành chủ chốt điều hướng sự phát triển thế giới. Bất cứ ngành nghề nào cũng cần phải hiểu biết ít nhiều về Công nghệ Thông tin và lập trình nói chung. Cụ thể, C là một ngôn ngữ lập trình cấp cao mà mọi lập trình viên cần phải biết. Vì thế, trong giáo...
284 p pdu 01/08/2012 94 1
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, mẹo lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, ngôn ngữ C, Kỹ thuật lập trình,
Lịch sử phát triển của Tin học luôn gắn liền với việc tìm kiếm các phương pháp lập trình để giúp cho người sử dụng triển khai các ứng dụng một cách dễ dàng, nhanh chóng và hiệu quả. Như chúng ta đã biết, mỗi loại máy tính chỉ có thể hiểu và thực hiện được các lệnh cũng như chương trình theo một loại ngôn ngữ dành riêng được gọi là...
249 p pdu 01/08/2012 110 1
Từ khóa: Giáo trình lập trình trực quan, microsoft access, giáo trình tin học, lập trình trực quan, đồ án công nghệ thông tin, tin học đại cương
Ngôn ngữ lập trình Fortran và ứng dụng trong khí tượng thủy văn
Giáo trình “Ngôn ngữ lập trình Fortran và ứng dụng trong khí tượng thủy văn” là tập hợp những bài học cơ sở về lập trình mà tác giả đã dạy trong một số năm gần đây cho sinh viên các ngành khí tượng học, thủy văn và hải dương học ở Trường đại học Khoa học Tự nhiên, Đại học Quốc gia Hà Nội. Sách này nhằm giới thiệu cho sinh viên...
112 p pdu 01/08/2012 132 1
Từ khóa: thủ thuật lập trình, lập trình căn bản, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, lập trình hướng đối tượng, tài liệu lập trình, thủ thuật lập trình, chuyên ngành lập trình, tổng quan về lập trình
Phân tích thiết kế hệ thống UML SSAD - UML
Unified Modeling Language (UML) là ngôn ngữ giúp - đặc tả - trực quan hóa - xây dựng - làm sưu liệu các artifact của một hệ thống phần mềm Ví dụ : Use-Case Hệ thống Đăng Ký học phần ở một Trường ĐH
100 p pdu 01/08/2012 128 1
Từ khóa: giáo trình, phân tích hệ thống, Hệ thống thông tin, ngôn ngữ UML, thiết kế hệ thông, ngôn ngữ lập trình, công nghệ phần mềm
Phân tích và thiết kế Hệ thống thông tin với UML
Tính trực quan: Chúng ta có thể thấy rằng: "Một số tập hợp dữ liệu phức tạp nhất định khi được trình bày bằng đồ thị sẽ truyền tải đến người đọc nhiều thông tin hơn so với các dữ liệu thô". Với phần mềm cũng vậy, khi ngành Công nghiệp của chúng ta ngày càng phát triển, các hệ thống sẽ trở nên phức tạp hơn. Khả năng nắm bắt và...
142 p pdu 01/08/2012 101 1
Từ khóa: giáo trình, phân tích hệ thống, Hệ thống thông tin, ngôn ngữ UML, thiết kế hệ thông, ngôn ngữ lập trình
Lập trình Android tiếng việt - Service
•Khi có một context nào đó gọi startService() để start service mong muốn. Nếu service đó chưa được tạo thì sẽ gọi onCreate() rồi gọi tiếp onStart() và khi đó service chạy nền bên dưới. •Nếu sau đó lại có một context muốn start service này mà service đã đang chạy, chỉ có phương thức onStart() của service được gọi. •Dù service có được gọi start bao...
9 p pdu 01/08/2012 116 1
Từ khóa: Lập trình Android, Tài liệu lập trình android, thủ thuật lập trình android, mẹo lập trình android, giáo trình android, Kĩ thuật lập trình android
Lập trình Android tiếng việt - Activity trong Android
–Khai báo tường minh: cung cấp chính xác thông tin của activity cần gọi (nếu cùng ứng dụng chỉ cần cung cấp tên class, nếu ứng dụng khác nhau thì cung cấp tên package, tên class) –Khai báo không tường minh: cung cấp thao tác cần làm gì, với loại dữ liệu nào, thao tác thuộc nhóm nào… hệ thống sẽ tìm activity tương ứng để khởi động.
9 p pdu 01/08/2012 100 1
Từ khóa: Lập trình Android, Tài liệu lập trình android, thủ thuật lập trình android, mẹo lập trình android, giáo trình android, Kĩ thuật lập trình android
Đăng nhập