- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Lập trình game có thể nói là một công việc cực kì thú vị trong thế giới lập trình bởi nó đem lại cho bạn cơ hội được tạo ra một thế giới ảo nơi mà những sinh vật huyền bí, những vùng đất chưa hề được biết đến ngay cả trong những giấc mơ. Liệu bạn có thể tìm thấy điều này ở một nơi nào khác?
178 p pdu 01/08/2012 87 1
Từ khóa: lập trình căn bản, giáo trình lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình
Lập trình trên di động với J2ME
CLDC (Connected Limited Device Configuration-Cấu hình thiết bị kết nối giới hạn): được thiết kế để nhắm vào thị trường các thiết bị cấp thấp (low-end), các thiết bị này thông thường là máy điện thọai di động và PDA với khoảng 512 KB bộ nhớ. Vì tài nguyên bộ nhớ hạn chế nên CLDC được gắn với Java không dây (Java Wireless ), dạng như cho phép...
129 p pdu 01/08/2012 111 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Thiết kế và lập trình Web bằng ngôn ngữ ASP_Phần 1: Giới thiệu tổng quan về Web
Web là một hệ thống các văn bản có mối siêu liên kết bên trong với nhau (interlinked hypertext documents) được truy xuất thông qua hệ thống Internet.Webpage là một trang thông tin chứa: văn bản (text), hình ảnh (images), phim (videos) và các đa phương tiện khác…có mối siêu liên kết với nhau (hyperlinks). một trang web, là một tập tin HTML hoặc XHT được truy xuất...
15 p pdu 01/08/2012 114 1
Từ khóa: chương trình lập trình, giáo trình lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình web, lập trình ASP, tập hợp các trang web
Java là một ngôn ngữ lập trình được Sun Microsystems giới thiệu vào tháng 6 năm 1995. Từ đó, nó đã trở thành một công cụ lập trình của các lập trình viên chuyên nghiệp. Java được xây dựng trên nền tảng của C và C++. Do vậy nó sử dụng các cú pháp của C và các đặc trưng hướng đối tượng của C++. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN BÀI 1. LÀM QUEN VỚI...
193 p pdu 01/08/2012 123 1
Từ khóa: kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, lập trình java, công cụ lập trình
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH FILE SPLITTER AND JOINER
- Phần mềm file splitter and joiner là một phần mềm nhỏ gọn giúp chúng ta có thể nối các file có đuôi 001.. , __a… hoặc là chia nhỏ một tập tin lớn ví dụ như một file phần mềm , video có dung lượng cao thành các file nhỏ hơn có định dạng như trên giúp chúng ta dễ dàng share chúng or upload lên các trang web lưu trữ nhanh chóng dễ dàng . Chương trình cũng giúp...
10 p pdu 01/08/2012 64 1
Từ khóa: lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, FILE SPLITTER AND JOINER
N. Wirth, một nhà khoa học máy tính nổi tiếng, tác giả của ngôn ngữ lập trình Pascal, đã đặt tên cho một cuốn sách của ông là Giáo trình được viết theo nội dung môn học " Kỹ thuật lập trình nâng cao" với mục đích làm tài liệu tham khảo chính cho môn học. Giáo trình gồm 2 phần chính và một phụ lục : Phần I. Đệ quy. Trình bày về chủ đề đệ...
109 p pdu 01/08/2012 121 1
Từ khóa: quản trị thông tin, hệ thống thông tin, thủ thuật máy tính, hệ thống dữ liệu, dữ liệu máy tính, dữ liệu máy tính, giải thuật đệ quy.
Hướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng Proteus
Proteus là một phần mêm hỗ trợ thiết kế và mô phỏng các loại mạch điện từ. So với một số các phần mềm hỗ trợ mô phỏng các mạch điện như: Circuitmaker 2000 ngoài việc hỗ trợ thiết kế sơ đồ mạch in phần mềm còn cho phép vẽ mô phỏng mạch số chuẩn xác tới 95 %.
52 p pdu 01/08/2012 58 1
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Truy xuất thông tin File, Thư mục - Tạo đối tượng System.IO.FileInfo cho file hay đối tượng System.IO.DirectoryInfo cho thư mục. Sau đó, truyền đường dẫn tới file hay thư mục đó trong phương thức khởi dựng. Các thông tin cần thiết sẽ được truy xuất thông qua các thuộc tính của đối tượng. -...
12 p pdu 01/08/2012 69 1
Từ khóa: code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
- Capacity là số lượng các phần tử mà stack có thể chứa. Stack có thể chứa các phần tử có kiểu dữ liệu khác nhau. Thuộc tính Count để chỉ số phần tử hiện trong Stack. - Khi 1 phần tử được thêm vào (Push), capacity tự động tăng, và tổ chức lại bộ nhớ.
17 p pdu 01/08/2012 40 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Mảng đa chiều - Mảng đa chiều là mảng mà mỗi phần tử của mảng là một mảng khác. - Mảng 2 chiều được tổ chức thành các dòng và cột, các dòng được tính theo hàng ngang, các cột được tính theo hàng dọc. Trong bộ nhớ được tổ chức liên tục. ốS phần tử trong mảng bằng tích các kích thước mảng theo các...
34 p pdu 01/08/2012 50 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Các lệnh nhảy - goto: cú pháp goto label; - break: Dùng để ngưng thi hành và thoát khỏi vòng lặp. - continue: Tiếp tục một vòng lặp mới, bỏ qua các lệnh còn lại của vòng lặp hiện thời. - return: Dùng để thoát khỏi hàm (phương thức) của một lớp, trả quyền điều khiển về cho lời gọi hàm. Nếu hàm có giá trị trả về thì return...
13 p pdu 01/08/2012 53 1
Từ khóa: phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Ngôn ngữ lập trình Transaction-SQL
Sau khi học xong phần này, sinh viên có thể vận dụng trong ngôn ngữ lập trình Trasaction-SQL đê viết các đoạn mã lệnh trong SQL Server
52 p pdu 01/08/2012 119 1
Từ khóa: Kỹ năng lập trình, ngôn ngữ lập trình, công cụ, thủ thuật, giải pháp, lập trình chuyên nghiệp, nâng cao trình SQL.
Đăng nhập