- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Phương pháp lập trình - Chương 9: Tập tin
Hệ thống nhập xuất của C − Cung cấp một giao diện (interface) nhất quán độc lập với thiết bị thật sự mà chương trình tương tác. − cung cấp một mức độ trừu tượng giữa lập trình viên và thiết bị nhập xuất. Sự trừu tượng này được gọi là stream và thiết bị thật sự được gọi là file.
36 p pdu 01/08/2012 111 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Phương pháp lập trình - Chương 9: Structures - Enum - Typedef
Một cấu trúc là một tập các biến được ộ ộ ập ợ tham chiếu thông qua một tên chung. Những biến tạo nên cấu trúc được gọi là g ạ ợ gọ các thành viên (members). Sự khác biệt giữa kiểu cấu trúc và kiểu mảng là: các phần tử của mảng là cùng kiểu còn các phần tử của kiểu cấu trúc có thể có kiểu khác nhau.
25 p pdu 01/08/2012 120 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
C được tạo bởi Dennis Ritchie ở Bell Telephone Laboratories vào năm 1972. Vào năm 1983, học viện chuẩn quốc gia Mỹ (American National Standards Institute - ANSI) thành lập một tiểu ban để chuẩn hóa C được biết đến như ANSI Standard C C++ được xây dựng trên nền tảng ANSI Standard C C++ là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, nó bao hàm cả ngôn ngữ C
19 p pdu 01/08/2012 131 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, lập trình java, kỹ thuật máy tính,
Ngày nay, trong quá trình làm việc với máy tính, bạn sẽ gặp rất nhiều loại file ảnh đĩa (là nội dung của một đĩa quang được nén lại thành một file duy nhất). Các file này thường được lưu dưới dạng đuôi .ISO. Với các file ảnh đĩa, bạn có thể ghi nó ra đĩa quang để sử dụng hay có thể chỉnh sửa nội dung, thêm bớt, đổi định dạng… trực...
65 p pdu 01/08/2012 105 1
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Cũng như bao ngôn ngữ lập trình khác. PHP cũng tồn tại một loại dữ liệu được gọi là mảng. Cụ thể hơn Mảng là 1 biến danh sách. Nghĩa là, một biến vốn chứa nhiều phần tử được tạo bởi các số hoặc chuỗi. Nó cho phép chúng ta lưu trữ, sắp xếp thứ tự và truy cập nhiều giá trị với một tên. Và cần lưu ý rằng một phần tử mảng luôn...
8 p pdu 01/08/2012 143 1
Từ khóa: Sách bài tập PHP, ngôn ngữ lập trình kịch bản, mã lệnh, Sử dụng hàm trong PHP, Làm việc với mảng trong PHP, hàm trong PHP
Chương trình máy tính là một tập hợp các câu lệnh hướng dẫn máy tính làm một số việc nhất định Programming language: ngôn ngữ lập trình. Có rất nhiều ngôn ngữ lập trình. Compiler: Trình biên dịch, là phần mềm chịu trách nhiệm dịch chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình sang mã máy
224 p pdu 01/08/2012 147 1
Từ khóa: bài giảng, khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, công nghệ phần mềm, mạng máy tính, quản trị dữ liệu, hệ thống máy tính, xử lý thông tin
Chương 6 LỖI LÚC THỰC THI và QUÁ TRÌNH GOM RÁC
Lớp trừu tượng- abstract class- là sản phẩm của qúa trình khái quát hóa qúa cao. Lớp trừu tượng là lớp có hành vi trừu tượng. Cú pháp khai báo lớp trừu tượng abstract class A
40 p pdu 01/08/2012 109 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, quá trình gom rác, lỗi thực thi
Chương 5 :Application, Server và Session
Một ứng dụng ASP.NET được định nghĩa là tất cả những tập tin, những điều khiển (handler), những module và mã thực thi (executable code) có thể được gọi từ một cây thư mục ảo (virtual directory) trên ứng dụng Web Server. Có thể sử dụng mọi mô hình lập trình ASP.NET (ASP.NET programming models) trong ứng dụng. Tất cả chúng phải cùng tồn tại trong một...
50 p pdu 01/08/2012 53 1
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, tập tin Global.asax, đối tượng server, thư mục gốc, lưu trữ thư mục gốc, biến mức application
Chương 4: Điều khiển HTML và điều khiển kiểm tra hợp lệ
Các phần tử HTML trong lập trình ASP.NET file được xử lý là chuỗi thông thường . Các phần tử này không thể truy xuất qua lập trình. Nếu muốn chúng ta phải chỉ ra các phần tử HTML được phân tích và xử lý như là một điều khiển server
36 p pdu 01/08/2012 72 1
Từ khóa: kinh nghiệm lập trình, lập trình máy tính, giáo trình lập trình, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 1 ASP.NET và Web Forms
ASP.NET là một nền tảng ứng dụng web (web application framework) được phát triển và cung cấp bởi Microsoft, cho phép những người lập trình tạo ra những trang web động, những ứng dụng web và những dịch vụ web. Lần đầu tiên được đưa ra thị trường vào tháng 2 năm 2002 cùng với phiên bản 1.0 của .NET framework, là công nghệ nối tiếp của Microsoft's Active...
18 p pdu 01/08/2012 119 1
Từ khóa: thủ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình, kinh nghiệm lập trình, code lập trình, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ASP.NET, hạn chế của ASP, đặc trưng,
Chương 2: Các đối tượng trong ASP.NET
Đối tượng là một nhóm các hàm và biến. Một số đối tượng đã được xây dựng sẵn và có thể sử dụng ngay mà không cần khởi tạo: Request, Response, Session, Application, Server. Một số đối tượng cần khởi tạo nếu muốn sử dụng Dictionary, Connection, Recordset...
28 p pdu 01/08/2012 112 1
Từ khóa: thủ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình, kinh nghiệm lập trình, code lập trình, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ASP.NET, hạn chế của ASP, đặc trưng,
Javascript là một ngôn ngữ lập trình phía trình duyệt xử lý có động cơ được nhúng vào trong các trình duyệt web như Internet Explorer, Netscape, trình duyệt Firefox, vv Điều này cho phép xử lý các động cơ để đọc và lĩnh hội các trang web có chứa các mã javascript khi duyệt qua.
55 p pdu 01/08/2012 123 1
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình java, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, xử lý sự kiện, Javascript, trang wed, cú pháp Javascript