- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Phần 3
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện Player, vòng đời Player, các trạng thái của Player, phương thức của giao diện,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
17 p pdu 13/07/2018 179 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình J2ME cho thiết bị di động, Lập trình J2ME cho thiết bị di động, Giao diện Player, Vòng đời Player, Các trạng thái của Player, Phương thức của giao diện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án
Phần 1 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về giao diện đồ họa và lập trình giao diện đồ họa, tạo 1 ứng dụng với giao diện đồ họa, các lớp vật chứa, các thành phần giao diện Swing. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p pdu 31/03/2018 154 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Thành phần giao diện Swing
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Trần Công Án (tt)
tiếp nối nội dung phần 1, phần 2 bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện đồ họa" trình bày các nội dung: Xếp bố cục, xử lý sự kiện, trình đơn, thanh công cụ, mô hình MVC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p pdu 31/03/2018 143 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lập trình giao diện đồ họa, Giao diện đồ họa, Xử lý sự kiện
Nguyên lý thiết kế và mẫu thiết kế
Bài thuyết trình Nguyên lý thiết kế và mẫu thiết kế trình bày cho bạn những nội dung về: Thiết kế module, chất lượng thiết kế, độ đo thiết kế tốt, khái niệm về mẫu thiết kế. Mời các bạn cùng tham khảo bài thuyết trình để có thể nắm bắt được những kiến thức cơ bản đã nêu trên một cách chi tiết.
48 p pdu 01/08/2012 159 1
Từ khóa: kỹ thuật lắp ráp, lắp ráp máy tính, cấu trúc máy tính, linh kiện máy tính, giáo trình tin học, tin học ứng dụng, Java nguyên lý
Ghép nối với vào ra Input / Output Peripheral Interfacing
Các cổng vào ra là thiết bị ngăn cách giữa BUS dữ liệu và các thiết bị ngoại vi. Các cổng vào ra sẽ mở để CPU giao tiếp với thiết bị ngoại vi khi CPU cấp đúng địa chỉ của nó. Là các vi mạch tích hợp giao tiếp với BUS dữ liệu của CPU bằng cổng 03 trạng thái. Tài liệu giúp bạn có thêm kiến thức sâu hơn về công...
134 p pdu 01/08/2012 135 1
Từ khóa: lập trình dữ liệu, quản trị dữ liệu, Bus dữ liệu, input/output, thiết bị Bus, thiết bị ngoại vi, công suẩt giao tiếp
PIC là một họ vi điều khiển RISC được sản xuất bởi công ty Microchip Technology. Dòng PIC đầu tiên là PIC1650 được phát triển bởi Microelectronics Division thuộc General Instrument . PIC bắt nguồn là chữ viết tắt của "Programmable Intelligent Computer" (Máy tính khả trình thông minh) là một sản phẩm của hãng General Instruments đặt cho dòng sản phẩm đầu tiên của...
30 p pdu 01/08/2012 133 1
Từ khóa: phần cứng, Vi điều khiển PIC, chức năng PIC, vi điều khiển RISC, thanh ghi, lập trình cho PIC, cổng giao tiếp các led
Giúp sinh viên phân biệt được các khái niệm cơ bản liên quan đến máy tính, các cách gọi tên máy tính theo một tiêu chí cụ thể. Hiểu rõ ý nghĩa và lịch sử phát triển của máy tính. Nội dung chương này trình bày các khái niệm thường gặp như: Máy tính, phần mềm, phần cứng, ... Giới thiệu các cách phân loại theo các tiêu chí khác nhau để tránh nhầm...
105 p pdu 01/08/2012 101 1
Từ khóa: Cấu trúc máy tính, kỹ thuật máy tính, thủ thuật máy tính, giáo trình tin học, kỹ thuật công nghệ, kỹ thuật lắp ráp
Thiết bị điều khiển lôgic khả trình (Program mable Logic Control) viết tắt là PLC. Là loại thiết bị cho phép thực thiện linh hoạt các thuật toán điều khiển số thông qua một ngôn ngữ lập trình thay cho việc phải thể hiện thuật toán đó bằng mạch số. - Để có thể thực hiện được một chương trình điều khiển PLC phải có tính năng như một máy...
96 p pdu 01/08/2012 203 1
Từ khóa: tài liệu PLC, giáo trình PLC, PLC S7-300, vi xử lý, kỹ thuật xứ lý, kỹ thuật lập trình, lập trình PLC S7 - 300, ngôn ngữ lập trình
Lập trình web động với PHP/MySQL
Chúng ta hãy thực hiện một chuyến đi thần thoại, trong chuyến đi này chúng ta sẽ khám phá chương trình ddaayfd những thú vị và bất ngờ. Okie, có lẽ tôi có vẻ hơi lạc quan phải không các bạn. Nếu như bạn đồng quan điểm với tôi trên một phương diện nào đó, trong cuộc hành trình này bạn sẽ có ngay sự giupws đớ mỗi khi gặp phải những sự nhàm chán.
132 p pdu 01/08/2012 149 1
Từ khóa: thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, ngôn ngữ C++, giáo trình lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, lập trình web động
Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Tổng quan về phân tích thiết kế hướng đối tượng
Công nghệ phần mềm hướng đối tượng. Công nghệ phần mềm hướng đối tượng là việc sử dụng kỹ thuật đối tượng (object technologies) trong xây dựng phần mềm. Kỹ nghệ đối tượng thường được sử dụng để biểu diễn tất cả các khía cạnh của cách nhìn đối tượng và bao gồm các phương pháp phân tích.
31 p pdu 01/08/2012 134 1
Từ khóa: công nghệ phần mềm, giáo trình công nghệ, ngôn ngữ lập trình, xây dựng phần mềm, thiết kế và kiểm thử, cơ sở dữ liệu
BÀI GIẢNG MÔN: PHƯƠNG PHÁP LẬP TRÌNH
Một ngôn ngữ lập trình (NNLT) bậc cao cho phép người sử dụng (NSD) biểu hiện ý tưởng của mình để giải quyết một vấn đề, bài toán bằng cách diễn đạt gần với ngôn ngữ thông thường thay vì phải diễn đạt theo ngôn ngữ máy (dãy các kí hiệu 0,1). Hiển nhiên, các ý tưởng NSD muốn trình bày phải được viết theo một cấu trúc chặt chẽ thường...
309 p pdu 01/08/2012 127 1
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, bài giảng, tin học đại cương, tin học căn bản, vi tính căn bản, tự học tin học, giáo trình tin học căn bản, ngôn ngữ lập trình
Tìm hiểu ngôn ngữ C# và viết một ứng dụng minh họa
C# là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft, là phần khởi đầu cho kế hoạch .NET của họ. Tên của ngôn ngữ bao gồm ký tự thăng theo Microsoft nhưng theo ECMA là C#, chỉ bao gồm dấu số thường. Microsoft phát triển C# dựa trên C++ và Java. C# được miêu tả là ngôn ngữ có được sự cân bằng giữa C++, Visual Basic, Delphi và...
281 p pdu 01/08/2012 206 1
Từ khóa: lập trình máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ C++, kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật, ngôn ngữ lập trình, thực hành kỹ thuật lập trình
Đăng nhập