• Lập trình xử lý mảng & chuỗi

    Lập trình xử lý mảng & chuỗi

    Các bạn đã biết làm thế nào để ghi dữ liệu ra file và đọc dữ liệu từ file bằng PHP. Trong phần này, chúng tôi tiếp tục trình bày làm thế nào để đọc dữ liệu từ file vào biến mảng và in ra trang.... Mảng là biến dữ liệu lưu trữ tập hợp dữ liệu gồm nhiều phần tử, mỗi phần tử chứa một giá trị text, number hay một mảng khác.

     46 p pdu 01/08/2012 132 2

  • Lập trình xử lý đĩa & file

    Lập trình xử lý đĩa & file

    Ngày nay, trong quá trình làm việc với máy tính, bạn sẽ gặp rất nhiều loại file ảnh đĩa (là nội dung của một đĩa quang được nén lại thành một file duy nhất). Các file này thường được lưu dưới dạng đuôi .ISO. Với các file ảnh đĩa, bạn có thể ghi nó ra đĩa quang để sử dụng hay có thể chỉnh sửa nội dung, thêm bớt, đổi định dạng… trực...

     65 p pdu 01/08/2012 91 1

  • Một số hàm mang trong PHP

    Một số hàm mang trong PHP

    Cũng như bao ngôn ngữ lập trình khác. PHP cũng tồn tại một loại dữ liệu được gọi là mảng. Cụ thể hơn Mảng là 1 biến danh sách. Nghĩa là, một biến vốn chứa nhiều phần tử được tạo bởi các số hoặc chuỗi. Nó cho phép chúng ta lưu trữ, sắp xếp thứ tự và truy cập nhiều giá trị với một tên. Và cần lưu ý rằng một phần tử mảng luôn...

     8 p pdu 01/08/2012 130 1

  • Lập chương trình cho máy tính

    Lập chương trình cho máy tính

    Chương trình máy tính là một tập hợp các câu lệnh hướng dẫn máy tính làm một số việc nhất định Programming language: ngôn ngữ lập trình. Có rất nhiều ngôn ngữ lập trình. Compiler: Trình biên dịch, là phần mềm chịu trách nhiệm dịch chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình sang mã máy

     224 p pdu 01/08/2012 134 1

  • Chương 6 LỖI LÚC THỰC THI và QUÁ TRÌNH GOM RÁC

    Chương 6 LỖI LÚC THỰC THI và QUÁ TRÌNH GOM RÁC

    Lớp trừu tượng- abstract class- là sản phẩm của qúa trình khái quát hóa qúa cao. Lớp trừu tượng là lớp có hành vi trừu tượng. Cú pháp khai báo lớp trừu tượng abstract class A

     40 p pdu 01/08/2012 94 1

  • Chương 5: Lớp trừu tượng

    Chương 5: Lớp  trừu tượng

    Lập trình hướng đối tượng (gọi tắt là OOP, từ chữ Anh ngữ object-oriented programming), hay còn gọi là lập trình định hướng đối tượng, là kĩ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ đối tượng. OOP được xem là giúp tăng năng suất, đơn giản hóa độ phức tạp khi bảo trì cũng như mở rộng phần mềm bằng cách cho phép lập trình viên tập trung vào các...

     17 p pdu 01/08/2012 100 1

  • Nhập môn lập trình đối tượng

    Nhập môn lập trình đối tượng

    Nhận biết sự khác biệt giữa lập trình hướng thủ tục và lập trình hướng đối tượng. Phân tích, thiết kế và thực hiện được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng. Nhận biết một số ngôn ngữ OOP. Nhận biết các khái niệm cơ bản của OOP. phương pháp lập trình đối tượng.

     25 p pdu 01/08/2012 139 2

  • Lập trình Windows với MFC Microsoft Visual C++ 6.0

    Lập trình  Windows với MFC Microsoft Visual C++ 6.0

    Chương trình máy tính là tập hợp các chỉ thị điều khiển hoạt động của máy, được bố trí theo một trình tự logic nhằm phối hợp thực hiện một công việc xác định. Các chỉ thị được thể hiện dưới dạng mã nguồn (source code) hay mã máy (machine code). Chương trình mã máy có thể thực hiện được trên máy có bộ lệnh tương thích, với chương...

     120 p pdu 01/08/2012 125 1

  • Beginning DirectX 9

    Beginning DirectX 9

    WENDY JONES là người đã dành trọn niềm đam mê của cô ấy cho máy tính ngay từ lần đầu tiên cô được nhìn thấy chiếc máy Apple IIe khi còn học ở trường phổ thông. Kể từ khi tiếp cận với nó, cô ấy đã dành mọi khoảng thời gian rảnh rỗi vào công việc học lập trình BASIC và kỹ thuật đồ hoạ, vẽ những ý tưởng của mình lên giấy vẽ và thực...

     177 p pdu 01/08/2012 52 1

  • Giáo trình Cad/Cam

    Giáo trình Cad/Cam

    Tài liệu “Giáo trình CAD, CAM “ chủ yếu quan tâm chủ yếu đến phương pháp và cơ sở lý luận của vấn đề, tránh dựa hẳn vào một phiên bản cụ thể của một ngôn ngữ nào để giải quyết các ví dụ minh họa nhằm tránh sự sớm lỗi thời trước sự phát triển như vũ bão của ngành công nghệ thông tin...

     174 p pdu 01/08/2012 369 5

  • Chương 5 :Application, Server và Session

    Chương 5 :Application, Server và  Session

    Một ứng dụng ASP.NET được định nghĩa là tất cả những tập tin, những điều khiển (handler), những module và mã thực thi (executable code) có thể được gọi từ một cây thư mục ảo (virtual directory) trên ứng dụng Web Server. Có thể sử dụng mọi mô hình lập trình ASP.NET (ASP.NET programming models) trong ứng dụng. Tất cả chúng phải cùng tồn tại trong một...

     50 p pdu 01/08/2012 39 1

  • Chương 4: Điều khiển HTML và điều khiển kiểm tra hợp lệ

    Chương 4: Điều khiển  HTML và điều khiển kiểm tra hợp lệ

    Các phần tử HTML trong lập trình ASP.NET file được xử lý là chuỗi thông thường . Các phần tử này không thể truy xuất qua lập trình. Nếu muốn chúng ta phải chỉ ra các phần tử HTML được phân tích và xử lý như là một điều khiển server

     36 p pdu 01/08/2012 57 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=pdu