- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ vai trò, phạm vi ứng dụng và các khái niệm cơ bản liên quan đến thiết kế giao diện người dùng và xây dựng hệ thống tương tác hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p pdu 28/08/2026 10 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Hệ tương tác, Tương tác người - máy tính, Tính dùng được, Cách tổ chức các hệ tương tác
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền...
72 p pdu 28/08/2026 6 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Tương tác người máy, Các kênh vào ra thông tin, Trí nhớ con người, Các thành phần của hệ tương tác
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc...
59 p pdu 28/08/2026 11 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Tương tác người – máy, Giao tiếp giữa con người và máy tính, Tương tác qua văn bản, Trải nghiệm người dùng
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung" bao gồm các nội dung chính sau đây: Giới thiệu chung; đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ; thiết kế tương tác người dùng máy tính; kiểm thử tính tiện dụng và đánh giá hệ thống; quản lý hệ thống tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!
63 p pdu 28/08/2026 9 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Thiết kế tương tác người dùng máy tính, Quản lý hệ thống tương tác
Bài giảng Nguyên lý máy: Chương 0 - ThS. Trương Quang Trường
Chương đầu tiên của bài giảng "Nguyên lý máy" của ThS. Trương Quang Trường biên soạn, giới thiệu cấu tạo, động học, động lực học máy và cơ cấu. Nghiên cứu phương pháp phân tích, tổng hợp.
8 p pdu 27/04/2026 15 0
Từ khóa: Bài giảng, Nguyên lý máy, Cơ cấu máy, Động học cơ cấu, Động lực học, Thiết kế máy móc
Bài giảng Nguyên lý máy: Chương 7 - ThS. Trương Quang Trường
Chương 9 của bài giảng "Nguyên lý máy" trình bày các nội dung: Đại cương cơ cấu, cơ cấu 4 khâu bản lề (tay quay - con trượt, cu-lic, tang, sin), đặc điểm động học, góc áp lực, ứng dụng.
22 p pdu 27/04/2026 13 0
Từ khóa: Bài giảng, Nguyên lý máy, Cơ cấu bốn khâu, Động học cơ cấu, Cơ cấu nhiều thanh, Thiết kế cơ khí
Bài giảng Nguyên lý máy: Chương 8 - ThS. Trương Quang Trường
Chương 8 của bài giảng trình bày các nội dung: Cơ cấu cam, khớp cao dùng rộng rãi. Phân loại cam (phẳng, không gian), thông số hình học (Rmax, Rmin, góc công nghệ). Bài toán phân tích, tổng hợp.
19 p pdu 27/04/2026 14 0
Từ khóa: Bài giảng, Nguyên lý máy, Cơ cấu CAM, Động học máy, Thiết kế cơ khí
Bài giảng Công nghệ in 3D: Chương 5 - Chu trình CAD/CAM/IN 3D
Chương 5 của bài giảng giới thiệu về quy trình CAD/CAM/IN 3D, từ thiết kế trên phần mềm CAD, xử lý bằng Slicer để tạo G-code, đến in 3D sản phẩm.
25 p pdu 28/03/2026 25 0
Từ khóa: Bài giảng, Công nghệ in 3D, Chu trình CAD, Chu trình CAM, Thiết kế 3D, Phần mềm CAD, Máy in 3D