- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ vai trò, phạm vi ứng dụng và các khái niệm cơ bản liên quan đến thiết kế giao diện người dùng và xây dựng hệ thống tương tác hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p pdu 28/08/2026 9 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Hệ tương tác, Tương tác người - máy tính, Tính dùng được, Cách tổ chức các hệ tương tác
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền...
72 p pdu 28/08/2026 5 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Tương tác người máy, Các kênh vào ra thông tin, Trí nhớ con người, Các thành phần của hệ tương tác
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc...
59 p pdu 28/08/2026 10 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Tương tác người – máy, Giao tiếp giữa con người và máy tính, Tương tác qua văn bản, Trải nghiệm người dùng
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung" bao gồm các nội dung chính sau đây: Giới thiệu chung; đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ; thiết kế tương tác người dùng máy tính; kiểm thử tính tiện dụng và đánh giá hệ thống; quản lý hệ thống tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!
63 p pdu 28/08/2026 8 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Thiết kế tương tác người dùng máy tính, Quản lý hệ thống tương tác
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 2 - Đặc tả yêu cầu người dùng
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 2 - Đặc tả yêu cầu người dùng" nhằm giúp sinh viên hiểu cách xác định và mô tả rõ ràng các yêu cầu từ người dùng trong quá trình thiết kế hệ thống tương tác. Bài giảng cũng hướng dẫn các phương pháp thu thập yêu cầu, phân tích và trình bày yêu cầu dưới dạng dễ hiểu cho cả nhóm...
155 p pdu 28/08/2026 9 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Đặc tả yêu cầu người dùng, Mô hình người dùng, Mô hình kỹ thuật xã hội OSTA