Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Kết quả 1-12 trong khoảng 284
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ vai trò, phạm vi ứng dụng và các khái niệm cơ bản liên quan đến thiết kế giao diện người dùng và xây dựng hệ thống tương tác hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p pdu 28/08/2026 10 0
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền...
72 p pdu 28/08/2026 6 0
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc...
59 p pdu 28/08/2026 11 0
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung" bao gồm các nội dung chính sau đây: Giới thiệu chung; đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ; thiết kế tương tác người dùng máy tính; kiểm thử tính tiện dụng và đánh giá hệ thống; quản lý hệ thống tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!
63 p pdu 28/08/2026 8 0
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 2 - Đặc tả yêu cầu người dùng
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 2 - Đặc tả yêu cầu người dùng" nhằm giúp sinh viên hiểu cách xác định và mô tả rõ ràng các yêu cầu từ người dùng trong quá trình thiết kế hệ thống tương tác. Bài giảng cũng hướng dẫn các phương pháp thu thập yêu cầu, phân tích và trình bày yêu cầu dưới dạng dễ hiểu cho cả nhóm...
155 p pdu 28/08/2026 10 0
Bài giảng Lập trình nâng cao (INT2202): Giới thiệu - GV. Hoàng Thị Điệp
Bài giảng Lập trình nâng cao cung cấp những kiến thức co bản về C++, luồng điều khiển, hàm, mảng, struct, class, con trỏ, thừa kế, xử lý ngoại lệ, khuôn mẫu, thư viện chuẩn.
7 p pdu 27/07/2026 8 0
Bài giảng Lập trình nâng cao (INT2202): Bài 1 - GV. Hoàng Thị Điệp
Bài giảng giới thiệu C++, biến, biểu thức, câu lệnh gán, đọc/ghi dữ liệu, phong cách lập trình, thư viện và không gian tên. Nguồn gốc và lập trình hướng đối tượng.
42 p pdu 27/07/2026 14 0
Bài giảng Lập trình nâng cao (INT2202): Bài 2 - GV. Hoàng Thị Điệp
Bài giảng Lập trình nâng cao Bài 2 về luồng điều khiển trong C++ (ĐH Công Nghệ), bao gồm biểu thức logic, rẽ nhánh (if-else, switch), vòng lặp (while, for) và thứ tự ưu tiên.
44 p pdu 27/07/2026 9 0
Bài giảng Lập trình nâng cao (INT2202): Bài 3 - GV. Hoàng Thị Điệp
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 3 trình bày khái niệm, phân loại (định nghĩa sẵn, tự định nghĩa), phạm vi biến (cục bộ, toàn cục), I-P-O, thư viện , .
43 p pdu 27/07/2026 12 0
Bài giảng Lập trình nâng cao (INT2202): Bài 4 - GV. Hoàng Thị Điệp
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 4 về tham số hàm và nạp chồng hàm trong C++. Gồm truyền tham trị, tham chiếu, macro assert, stub/driver để kiểm tra và gỡ lỗi chương trình.
43 p pdu 27/07/2026 9 0
Bài giảng Lập trình nâng cao (INT2202): Bài 5 - GV. Hoàng Thị Điệp
Bài giảng giới thiệu về mảng trong C++, bao gồm định nghĩa, khai báo, truy cập, sử dụng, lệnh lặp for, lỗi thường gặp, bộ nhớ, khởi tạo và hàm.
51 p pdu 27/07/2026 7 0
Bài giảng Lập trình nâng cao (INT2202): Bài 6 - GV. Hoàng Thị Điệp
Bài giảng bài 6 về `struct` và `class` trong C++, bao gồm định nghĩa, cách sử dụng, so sánh, thành viên `public`, `private`, hàm truy cập, và ví dụ minh họa.
41 p pdu 27/07/2026 8 0
Đăng nhập