- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Các ngôn ngữ lập trình khác nhau hỗ trợ các phong cách lập trình khác nhau (còn gọi là các phương pháp lập trình). Một phần của công việc lập trình là việc lựa chọn một trong những ngôn ngữ phù hợp nhất với bài toán cần giải quyết. Các ngôn ngữ lập trình khác nhau đòi hỏi lập trình viên phải xử lý các chi tiết ở các mức độ khác nhau khi cài...
43 p pdu 01/08/2012 474 1
Từ khóa: lập trình căn bản, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, Tu hoc AutoIT
Trong khoa học máy tính, thuật toán tìm kiếm nhị phân là một thuật toán dùng để tìm kiếm phần tử trong một danh sách đã được sắp xếp. Thuật toán hoạt động như sau. Trong mỗi bước, so sánh phần tử cần tìm với phần tử nằm ở chính giữa danh sách. Nếu hai phần tử bằng nhau thì phép tìm kiếm thành công và thuật toán kết thúc. Nếu chúng không...
76 p pdu 01/08/2012 238 1
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, lập trình máy tính, lập trình máy tính, giáo trình lập trình, lập trình java, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, Lập trình mạng bằng java
Bài giảng lập trình C trên Win
Các ứng dụng của Windowns rất dễ sử dụng, nhưng rất khó đối với người tạo lập chúng.Các ứng dụng của Windows rất dễ sử dụng, nhưng lại rất khó đối với người tạo lập ra chúng. Lập trình trên Windows khó và phức tạp hơn nhiều so với lập trình trên Dos.Windows cung cấp các hàm để người lập trình thâm nhập các đặc trưng của hệ điều...
98 p pdu 01/08/2012 160 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, kỹ thuật máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
PHP (viết tắt hồi quy "PHP: Hypertext Preprocessor") là một ngôn ngữ lập trình kịch bản hay một loại mã lệnh chủ yếu được dùng để phát triển các ứng dụng viết cho máy chủ, mã nguồn mở, dùng cho mục đích tổng quát. Nó rất thích hợp với web và có thể dễ dàng nhúng vào trang HTML. Do được tối ưu hóa cho các ứng dụng web, tốc độ nhanh, nhỏ gọn,...
60 p pdu 01/08/2012 215 1
Từ khóa: thủ thuật lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, chương trình lập trình, giáo trình lập trình, kỹ thuật máy tính, bài tập PHP
Mục tiêu: Nắm bắt được các loại ngôn ngữ lập trình. Kỹ thuật lập trình đệ qui. Tìm hiểu lập trình cấu trúc. Tìm hiểu lập trình hướng đối tượng. Tìm hiểu các thao tác vào ra. Ngôn ngữ lập trình được phân loại theo phương thức lập trình. Diễn đạt thuật toán sử dụng tập các trạng thái.
114 p pdu 01/08/2012 215 1
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình, chuyên ngành kỹ thuật lập trình
hái niệm Mẫu (template): Là một kỹ thuật cho phép một thành phần chỉ cần được định nghĩa một lần hoặc một số ít lần, nhưng có thể được sử dụng lại nhiều lần cho nhiều đối tượng khác Là kỹ thuật cho phép tham số hóa kiểu dữ liệu; như cho phép định nghĩa cấu trúc Stack, với T là tham số kiểu,...
27 p pdu 01/08/2012 179 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 2 - Giới thiệu ngôn ngữ C/C++
*Bộ lệnh phù hợp với phương pháp lập trình có cấu trúc module, có thể sử dụng nhiều lần trong chương trình hoặc chương trình khác, hỗ trợ lập trình hướng đối tượng. *Kiểu dữ liệu phong phú, cho phép định nghĩa kiểu dữ liệu mới. *Linh động về cú pháp, ít từ khóa. *Ngôn ngữ mạnh và mềm dẻo, được dùng để viết OS, chương trình điều...
44 p pdu 01/08/2012 174 1
Từ khóa: lập trình java, lập trình căn bản, lập trình C++, phần mềm máy tính, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, ngôn ngữ C++,
Giới thiệu con trỏ và chuỗi ký tự
*So sánh n ký tự đầu tiên của s1 và s2, giá trị trả về tương tự hàm strcmp() int strncmp(char s1[],char s2[], int n); *So sánh chuỗi s1 và s2 nhưng không phân biệt hoa thường, giá trị trả về tương tự hàm strcmp() int stricmp(char s1[],char s2[]); *So sánh n ký tự đầu tiên của s1 và s2 nhưng không phân biệt hoa thường, giá trị trả về tương tự hàm strcmp() int...
16 p pdu 01/08/2012 132 1
Từ khóa: lập trình java, lập trình căn bản, lập trình C++, phần mềm máy tính, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, ngôn ngữ C++,
Cách khai báo tương tự như mảng một chiều hay ma trận (Kiểu dữ liệu bây giờ là kiểu dữ liệu có cấu trúc). Cách truy cập phần tử trong mảng cũng như truy cập trên mảng một chiều hay ma trận. Nhưng do từng phần tử có kiểu cấu trúc nên phải chỉ định rõ cần lấy thành phần nào, tức là phải truy cập đến thành...
12 p pdu 01/08/2012 125 1
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, lập trình java,
Mảng thực chất là một biến được cấp phát bộ nhớ liên tục và bao gôm̀ nhiều biến thành phần.Cać thành phần của mảng la ̀ tập hợp các biến có cùng kiểu dư ̃ liệu và cùng tên. Do đó để truy xuất các biến thành phần, ta dùng cơ chế chỉ mục.TH1: kiểm tra tồn tại một phần tử trong mảng thỏa điều kiện nào đó...
30 p pdu 01/08/2012 146 1
Từ khóa: giáo trình lập trình, ngôn ngữ C++, kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, lập trình căn bản, lập trình java, kỹ thuật máy tính,
Hàm là một đoạn chương trình độc lập thực hiện trọn vẹn một công việc nhất định sau đó trả về giá trị cho chương trình gọi nó, hay nói cách khác hàm là sự chia nhỏ của chương trình. Mục đích sử dụng hàm: Khi có một công việc giống nhau cần thực hiện ở nhiều vị trí. Khi cần chia một chương trình lớn...
41 p pdu 01/08/2012 186 1
Từ khóa: giáo trình lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình căn bản, lập trình C++, chương trình lập trình, ngôn ngữ C++,
Phương pháp lập trình - Chương 9: Tập tin
Hệ thống nhập xuất của C − Cung cấp một giao diện (interface) nhất quán độc lập với thiết bị thật sự mà chương trình tương tác. − cung cấp một mức độ trừu tượng giữa lập trình viên và thiết bị nhập xuất. Sự trừu tượng này được gọi là stream và thiết bị thật sự được gọi là file.
36 p pdu 01/08/2012 185 1
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,