- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình mạng: Bài 5 - PGS. TS. Huỳnh Công Pháp
Bài 5 giới thiệu về lập trình UDP socket, giao thức truyền thông không kết nối, nhanh chóng; trình bày khuôn dạng UDP datagram, hướng dẫn tạo ứng dụng UDP socket.
16 p pdu 27/04/2026 23 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình mạng, Mạng máy tính, Lập trình với UDP Socket, Giao thức UDP, Truyền dữ liệu UDP, Ứng dụng UDP
Bài giảng Lập trình mạng: Bài 6 - PGS. TS. Huỳnh Công Pháp
Bài 6 giới thiệu về lập trình Multicast, một kỹ thuật truyền dữ liệu hiệu quả cho phép truyền dữ liệu đến một nhóm các máy đích, giúp tiết kiệm băng thông.
11 p pdu 27/04/2026 21 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình mạng, Mạng máy tính, Lập trình multicast, Kỹ thuật truyền dữ liệu, Địa chỉ multicast, Giao thức UDP, Truyền thông mạng
Bài giảng Lập trình mạng: Bài 7 - PGS. TS. Huỳnh Công Pháp
Bài 7 giới thiệu lập trình giao thức ứng dụng, tập trung vào HTTP, giao thức quan trọng cho World Wide Web. Nội dung bao gồm tổng quan về giao thức ứng dụng Internet, cách giao thức ứng dụng cho phép truyền thông giữa các ứng dụng, và vai trò của các giao thức này trong các hoạt động hàng ngày.
50 p pdu 27/04/2026 15 0
Từ khóa: Bài giảng, Lập trình mạng, Mạng máy tính, Giao thức ứng dụng, Giao thức internet, Giao thức http, Cơ chế hoạt động http
Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 1: Internet & network programming
Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 1: Internet & network programming giới thiệu các kiến thức nền tảng về lập trình mạng, đặc biệt trong môi trường .NET. Nội dung bao gồm các thành phần cơ bản như địa chỉ IP, cổng mạng, tiêu chuẩn Internet và công cụ hỗ trợ phát triển ứng dụng mạng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi...
69 p pdu 26/05/2025 75 0
Từ khóa: Lập trình mạng căn bản, Bài giảng Lập trình mạng căn bản, Lập trình mạng, Địa chỉ IP mạng, Giao thức truyền thông Internet, Tiêu chuẩn lập trình mạng
Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 3: Lập trình sockets
Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 3: Lập trình sockets cung cấp kiến thức về kỹ thuật giao tiếp mạng thông qua các socket. Bài giảng giới thiệu các lớp như TCPClient, TCPListener, UDPClient cùng cách khai báo và sử dụng các đối tượng mạng trong ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
51 p pdu 26/05/2025 75 0
Từ khóa: Lập trình mạng căn bản, Bài giảng Lập trình mạng căn bản, Lập trình sockets, Lập trình socket mạng, Giao thức TCP, Lớp TCPClient, Lớp UDPClient trong .NET
Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 5: Giao tiếp với email server
Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 5: Giao tiếp với email server trình bày nguyên tắc làm việc của các giao thức gửi và nhận email trong lập trình mạng. Nội dung xoay quanh việc sử dụng SMTP, POP3, IMAP cùng thư viện System.Net.Mail để giao tiếp với máy chủ thư điện tử. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
54 p pdu 26/05/2025 70 0
Từ khóa: Lập trình mạng căn bản, Bài giảng Lập trình mạng căn bản, Giao tiếp email server, Giao thức gửi thư SMTP, Giao thức nhận thư POP3
Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 4: Giao tiếp với web server
Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 4: Giao tiếp với web server cung cấp kiến thức về cách xây dựng và tương tác giữa client và web server qua các giao thức chuẩn. Bài giảng trình bày các thành phần như HTTP, WebRequest, HttpClient và HttpListener trong môi trường .NET. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
48 p pdu 26/05/2025 67 0
Từ khóa: Lập trình mạng căn bản, Bài giảng Lập trình mạng căn bản, Giao tiếp web server, Giao thức truyền thông HTTP, Thành phần WebRequest
Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 6: Giao tiếp với file server
Bài giảng Lập trình mạng căn bản - Chương 6: Giao tiếp với file server hướng dẫn cách kết nối và truyền dữ liệu giữa ứng dụng và máy chủ lưu trữ tập tin. Bài giảng đề cập đến việc cài đặt FTP Server, sử dụng TCPClient, FTPWebRequest và WebClient để thao tác với tập tin từ xa. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
65 p pdu 26/05/2025 69 0
Từ khóa: Lập trình mạng căn bản, Bài giảng Lập trình mạng căn bản, Giao tiếp file server, Máy chủ lưu trữ tập tin, Giao thức truyền file FTP, Lớp FTPWebRequest
Bài giảng Lập trình Android: Bố cục giao diện - ThS. Bùi Trung Úy
Bài giảng Lập trình Android: Bố cục giao diện cung cấp cho người học những kiến thức như: Các cách tạo giao diện; Bố cục giao diện (layout); Một số các view cơ bản (tt). Mời các bạn cùng tham khảo!
72 p pdu 28/10/2024 88 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Android, Lập trình Android, Bố cục giao diện, Giao diện Android, Tạo giao diện bằng mã nguồn
Bài giảng Lập trình Android: Giao diện nâng cao - ThS. Bùi Trung Úy
Bài giảng Lập trình Android: Giao diện nâng cao, cung cấp cho người học những kiến thức như: Sử dụng Menu; Sử dụng hộp thoại; Điều khiển danh sách. Mời các bạn cùng tham khảo!
46 p pdu 28/10/2024 97 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Android, Lập trình Android, Giao diện nâng cao, Tạo menu ngữ cảnh, Cách tạo hộp thoại, Các bước sử dụng ListView
Bài giảng Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Phần 2
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Thành phần giao diện, hệ thống trục tọa độ, sự kiện hành động, hành động của trò chơi,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
34 p pdu 13/07/2018 237 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình J2ME cho thiết bị di động, Lập trình J2ME cho thiết bị di động, Thành phần giao diện, Hệ thống trục tọa độ, Sự kiện hành động
Bài giảng Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Phần 3
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Giao diện Player, vòng đời Player, các trạng thái của Player, phương thức của giao diện,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
17 p pdu 13/07/2018 265 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình J2ME cho thiết bị di động, Lập trình J2ME cho thiết bị di động, Giao diện Player, Vòng đời Player, Các trạng thái của Player, Phương thức của giao diện