• Di tích lịch sử đền hùng(phần 1)

    Di tích lịch sử đền hùng(phần 1)

    1. Hình thế thiên nhiên Núi Hùng (còn gọi là Nghĩa Linh, Nghĩa Cương, Bảo Thiếu Lĩnh, cao 175m so với mặt biển) thuộc thôn Cổ Tích xã Hy Cương huyện Phong Châu tỉnh Phú Thọ. Người xưa nói: Núi Hùng là chiếc đầu rồng hướng về phía Nam, mình uốn khúc thành dãy núi Trọc, núi Vặn, núi Pheo ở phía sau...

     8 p pdu 17/01/2012 19 0

  • MỘT SỐ BÀI VIẾT VỀ TRUYỆN KIỀU VÀ NGUYỄN DU

    MỘT SỐ BÀI VIẾT VỀ TRUYỆN KIỀU VÀ NGUYỄN DU

    Nguyễn Du và kiệt tác truyện Kiều Nguyễn Du là nhà thơ sống hết mình, ... Theo Đại Nam chính biên liệt truyện, truyện được viết ra sau khi ông đi sứ nhà ... Hiện nay, ở Việt Nam lưu truyền một số dị bản của tác phẩm này. ...

     49 p pdu 17/01/2012 46 3

  • NGHIÊN CỨU VĂN HỌC VIỆT NAM- NHỮNG KHẢ NĂNG VÀ THÁCH THỨC

    NGHIÊN CỨU VĂN HỌC VIỆT NAM- NHỮNG KHẢ NĂNG VÀ THÁCH THỨC

    Nghiên cứu văn học Việt Nam: đổi thay như thế nào ? Trần Đình Sử Phê bình văn học: nhìn nghiêng từ phương pháp Đỗ Lai Thúy Lý thuyết du hành và Orientalism ở Đông Á Hoàng Lương Xá Vài khác biệt trong cách nhìn lý thuyết văn học theo “kiểu Pháp” và “kiểu My” ̃ Cao

     37 p pdu 17/01/2012 32 0

  • VỀ VAI TRÒ CỦA ĐẠO ĐỨC TÔN GIÁO TRONG ĐỜI SỐNG XÃ HỘI

    VỀ VAI TRÒ CỦA ĐẠO ĐỨC TÔN GIÁO TRONG ĐỜI SỐNG XÃ HỘI

    Hiện nay, trên tinh thần đổi mới nhận thức về tôn giáo, Đảng và Nhà nước ta đã nhận đinh tôn giáo là nhu cầu của một bộ phận nhân dân, trong tôn giáo có những giá trị tốt đẹp về đạo đức, văn hóa. Vấn đề đạo đức tôn giáo đã được nhiều nhà khoa học quan tâm nghiên cứu.

     12 p pdu 17/01/2012 38 0

  • VĂN HÓA: CÁI NHÌN TỪ NỀN TẢNG

    VĂN HÓA: CÁI NHÌN TỪ NỀN TẢNG

    Văn hóa là khả năng học vấn hay tinh hoa của lối sống? Là cách thức sinh hoạt hay thể thức của tinh thần? Là truyền sống hay sáng tạo thời thượng? Là vật chất hay tinh thần? ... Chẳng phải là những câu hỏi dễ trả lời, và người ta chẳng ra nổi cái bùng binh cuộc tranh luận về văn hóa, có khi đôi co điều tiếng với nhau bằng một nhãn quan nhân danh...

     7 p pdu 17/01/2012 19 0

  • VĂN HOÁ TRONG TIẾN TRÌNH LỊCH SỬ CON NGƯỜI

    VĂN HOÁ TRONG TIẾN TRÌNH LỊCH SỬ CON NGƯỜI

    Trong một chuyến đi thăm Việt Nam cách đây hơn 5 năm, trong lúc đợi lên phi cơ, vào một hiệu sách ở phi trường, tôi có tình cờ đọc được một sách viết về sự phát triển kinh tế trong thời kỳ toàn cầu hoá ở Á châu và vai trò quan trọng của các nhà tư bản bản sứ và Hoa kiều ở Á châu từ gần như tay trắng đã trở thành thế lực mạnh ở các...

     15 p pdu 17/01/2012 30 0

  • VĂN HOÁ TỘC NGƯỜI

    VĂN HOÁ TỘC NGƯỜI

    Những năm trở lại đây vấn đề văn hoá tộc người được đặc biệt quan tâm. Để khảo sát văn hoá tộc người, chúng ta có thể bắt đầu từ những xuất phát điểm khác nhau. Ở đây chúng tôi xin được bắt đầu từ khái niệm tộc người, tiếp đến là những nội dung cơ bản liên quan đến văn hoá tộc người và cuối cùng là một số vấn đề về...

     13 p pdu 17/01/2012 40 1

  • DẦU NHỜN - MỠ - PHỤ GIA

    DẦU NHỜN - MỠ - PHỤ GIA

    Chương I: ĐẠI CƯƠNG VỀ CHẤT BÔI TRƠN • Định nghĩa: • La Rousse: Là sản phẩm dùng để bôi trơn • Technique: Là sản phẩm cho phép hoặc làm dễ dàng cho sự chuyển động giữa 2 chi tiết cơ khí • Phân loại: Phân loại theo trạng thái của dầu bôi trơn:

     263 p pdu 17/01/2012 20 0

  • Que hàn các thông tin cần biết

    Que hàn các thông tin cần biết

    Các thông tin cần biết trên bao bì liên quan đến việc sấy que hàn Trên bao bì que hàn , nhà sản xuất thường cho chúng ta biết các qui định và qui trình sử dụng. Các thông tin sau đây thường được ghi rõ trên bao bì : • Tên thương mại của que hàn. • Ký hiệu / mả hiệu của nhà sản xuất. • Đường kính lỏi que ,mm • Chiều dài que hàn ,mm. • Số...

     10 p pdu 17/01/2012 34 4

  • Chương 6 Tạo các đường và mặt phức tạp trong không gian và mặt

    Chương 6 Tạo các đường và mặt phức tạp trong không gian và mặt

    Trong chương nμy trình bμy các lênh chủ yếu tạo các đường cong từ đơn giản đến phức tạp chúng ứng dụng để tạo đ−ờng dẫn cho lệnh Sweep tạo các chi tiết phức tạp như lò so, bề mặt ren của bu nông, các mặt soắn vít, bề mặt cánh tua bin vμ các bề mặt phức tạp khác.

     14 p pdu 17/01/2012 16 0

  • Chương 4 Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D

    Chương 4 Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D

    Hầu hết các đối tượng 3D đều đ−ợc vẽ từ đối t−ợng 2D. Điều kiện cần để các đối t−ợng 2D có thể phát triển thμnh đối t−ợng 3D th−ờng lμ những đ−ờng cong đ−ợc vẽ trong 2D phải kín hoặc lμ đ−ờng một nét. Các đối t−ợng nμy th−ờng chỉ sử dụng đ−ợc để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại.

     10 p pdu 17/01/2012 15 0

  • Chương 3 Các lệnh Chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D

    Chương 3 Các lệnh Chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D

    Bài giảng dayl thiết kế SolidWork

     7 p pdu 17/01/2012 11 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số